NVIDIA hà annunziatu a liberazione di una nova filiera di u driver patentatu NVIDIA 525.60.11. U driver hè dispunibule per Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) è Solaris (x86_64). NVIDIA 525.x hè diventatu u terzu ramu stabile dopu chì NVIDIA hà apertu cumpunenti chì funzionanu à u livellu di u kernel. I testi fonte di i moduli di kernel nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko è nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) da NVIDIA 525.60.11, è ancu i cumpunenti cumuni usati in elli, micca ligatu à u sistema operatore, publicatu in GitHub. U firmware è e librerie utilizati in u spaziu di l'utilizatori, cum'è i stacks CUDA, OpenGL è Vulkan, restanu propiu.
Innuvazioni principali:
- Supportu aghjuntu per GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 è GeForce RTX 3050 GPU.
- L'utilità nvidia-settings hè liberata da esse strettamente ligata à GTK 2 quandu si custruisce da u codice fonte è pò avà esse custruitu cù GTK 2, GTK 3, o tramindui GTK 2 è GTK 3.
- A capacità d'utilizà u mecanismu di Dynamic Boost in i laptops cù un CPU AMD hè stata implementata, chì vi permette di equilibrà u cunsumu di energia trà u CPU è a GPU per migliurà u rendiment. Problemi risolti cù Dynamic Boost in certi laptop cù Ampere GPU.
- Fixed bugs chì causanu stuttering quandu si move Windows in GNOME è incapacità di dorme in i sistemi GNOME 3 basati in Wayland cù NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations attivati.
- Aghjunghje supportu per l'estensione EGL EGL_MESA_platform_surfaceless, chì permette di rende in memoria.
- In u pannellu di nvidia-settings in a cunfigurazione SLI Mosaic, a prutezzione hè implementata contra a creazione di layout di schermu in quale a dimensione hè stabilita per superà e capacità hardware.
- U settore di moduli aperti per u kernel Linux furnisce supportu per Quadro Sync, Stereo, rotazione di schermu per X11 è YUV 4: 2: 0 in GPU di l'architettura Turing.
- A prestazione di l'applicazioni chì utilizanu a tecnulugia PRIME per scaricà l'operazioni di rendering à altre GPU (PRIME Display Offload) hè stata migliurata.
Source: opennet.ru