Liberazione di VKD3D-Proton 2.4, fork di Vkd3d cù implementazione Direct3D 12

Valve hà publicatu a liberazione di VKD3D-Proton 2.4, una furchetta di u codice vkd3d cuncepitu per migliurà u supportu Direct3D 12 in u lanciatore di ghjocu Proton. VKD3D-Proton supporta cambiamenti specifichi di Proton, ottimisazioni è migliure per un megliu rendimentu di i ghjochi di Windows basati in Direct3D 12, chì ùn sò micca stati ancora aduttati in a parte principale di vkd3d. Trà e differenze, ci hè ancu un focusu nantu à l'usu di l'estensioni Vulkan muderni è e capacità di l'ultime versioni di i driver grafici per ottene una cumpatibilità cumpleta cù Direct3D 12.

In a nova versione:

  • Включена поддержка мозаичных текстур (sparse texture).
  • Внесены различные оптимизации производительности, в том числе сокращены задержки при переключениях виртуальных фреймбуферов (SwapChain) и ускорено определение информации о формате.
  • Оптимизировано применение барьеров при отрисовке, что позволило добиться заметного повышения производительности (на 15%-20% в Horizon Zero Dawn, на 10% в Death Stranding и 5-10% во многих других играх).
  • Устранены проблемы в играх «RE: Village», Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn и DIRT 5.

Source: opennet.ru

Add a comment