Liberazione di VKD3D-Proton 2.5, fork di Vkd3d cù implementazione Direct3D 12

Valve hà publicatu a liberazione di VKD3D-Proton 2.5, una furchetta di u codice vkd3d cuncepitu per migliurà u supportu Direct3D 12 in u lanciatore di ghjocu Proton. VKD3D-Proton supporta cambiamenti specifichi di Proton, ottimisazioni è migliure per un megliu rendimentu di i ghjochi di Windows basati in Direct3D 12, chì ùn sò micca stati ancora aduttati in a parte principale di vkd3d. Trà e differenze, ci hè ancu un focusu nantu à l'usu di l'estensioni Vulkan muderni è e capacità di l'ultime versioni di i driver grafici per ottene una cumpatibilità cumpleta cù Direct3D 12.

In a nova versione:

  • Un supportu più o menu cumpletu per l'API DXR 1.0 (DirectX Raytracing) è u supportu sperimentale per DXR 1.1 sò stati implementati (attivatu da l'impostazione di a variabile ambientale VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11″). In DXR 1.1, micca tutte e funzioni sò ancu implementate, ma u supportu per a traccia di raghji in linea hè digià pronta. I ghjochi di travagliu chì utilizanu DXR include Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft è Resident Evil: Village.
  • Per i sistemi cù carte video NVIDIA, u supportu per a tecnulugia DLSS hè statu aghjuntu, chì vi permette di utilizà i nuclei Tensor di carte video NVIDIA per una scala realistica di l'imaghjini utilizendu metudi di machine learning per aumentà a risoluzione senza perde a qualità.
  • U traduttore per a rapprisentazione intermedia di shaders DXIL (DirectX Intermediate Language) hà allargatu u supportu per i mudelli di shader.
  • Aghjunghje supportu per a tecnulugia PCI-e Resizable BAR (Registri di Indirizzu Base), chì permette à a CPU di accede à tutta a memoria video GPU è, in certi casi, aumenta u rendiment GPU da 10-15%. L'effettu di l'ottimisazione hè chjaramente visibile in i ghjochi Horizon Zero Dawn è Death Stranding.
  • I prublemi sò stati risolti in i ghjochi DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, è ancu in ghjochi basati nantu à u Unreal Engine 4.

Source: opennet.ru

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