Liberazione di Wine 4.10 è Proton 4.2-6

Dispunibule versione sperimentale di l'implementazione aperta di l'API Win32 - Vinu 4.10. Dapoi a liberazione di a versione 4.9 44 rapporti di bug sò stati chjusi è 431 cambiamenti sò stati fatti.

I cambiamenti più impurtanti:

  • Più di centu DLL sò custruiti per difettu cù una biblioteca integrata msvcrt (furnitu da u prughjettu Wine, è u DLL da Windows) in forma PE (Portable Executable);
  • U supportu per installà i driver PnP (Plug and Play) hè statu allargatu. Implementatu a funzione UpdateDriverForPlugAndPlayDevices () ;
  • À u quadru Fondazione Media aghjuntu supportu per a sincronizazione di u clock;
  • Aggiunta a capacità di cambià u voluminu in i drivers di sonu;
  • Rapporti di bug chjusi riguardanti l'operazione di ghjochi è applicazioni:

À u listessu tempu, Valve publicatu custruì u prugettu Prutonu 4.2-6, chì hè basatu annantu à i sviluppi di u prughjettu di u Vinu è hè destinatu à assicurà chì l'applicazioni di ghjocu create per Windows è presentate in u catalogu di Steam ponu esse eseguite in Linux. Rializazioni di u prugettu sparghje sottu licenza BSD. Proton vi permette di eseguisce direttamente l'applicazioni di ghjocu solu per Windows in u cliente Steam Linux. U pacchettu include una implementazione di DirectX 10/11 (basatu nantu à DXVK) è 12 (basatu nantu à vkd3d), travagliendu via a traduzzione di chjamate DirectX à l'API Vulkan, furnisce un supportu migliuratu per i cuntrolli di ghjocu è a capacità d'utilizà u modu di schermu pienu indipendentemente da e risoluzioni di schermu supportate in i ghjoculi. Paragunatu à u Wine originale, u rendiment di ghjochi multi-threaded hè statu aumentatu significativamente grazia à l'usu di patch "sincronizza"(Sincronizazione Eventfd).

В nova versione Proton:

  • I cumpunenti FAudio chì implementanu e librerie di sonu DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO è XACT3) sò stati aghjurnati per liberà 19.06.
  • A capa DXVK 1.2.1 hè stata cumpilata cù un novu compilatore, chì hà permessu di ottene un rendimentu migliuratu in i ghjoculi 32-bit.
  • Rendu di fonti migliuratu in SpellForce 3.
  • Risolti i prublemi cù u supportu per i controller di ghjocu Rumble in certi ghjochi, cumpresu Team Sonic Racing.
  • I prublemi cù i ghjoculi quandu si usanu locali non inglesi sò stati risolti.
  • Avemu travagliatu nantu à i bug in a nova API di a rete di Steam, cumpresu chì permette di ghjucà multiplayer in A Hat in Time.

Source: opennet.ru

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