versione sperimentale di l'implementazione aperta di l'API Win32 - . Dapoi a liberazione di a versione 44 rapporti di bug sò stati chjusi è 431 cambiamenti sò stati fatti.
I cambiamenti più impurtanti:
- Più di centu DLL sò custruiti per difettu cù una biblioteca integrata (furnitu da u prugettu Wine, è a DLL da Windows) in furmatu PE (Portable Executable);
- U supportu per installà i driver PnP (Plug and Play) hè statu allargatu. Implementatu a funzione UpdateDriverForPlugAndPlayDevices () ;
- À u quadru aghjuntu supportu per a sincronizazione di u clock;
- Aggiunta a capacità di cambià u voluminu in i drivers di sonu;
- Rapporti di bug chjusi riguardanti l'operazione di ghjochi è applicazioni:
À u listessu tempu, Valve custruì u prugettu , chì hè basatu annantu à i sviluppi di u prugettu Wine è hà per scopu di assicurà u lanciu in Linux applicazioni di ghjocu create per Windows è prisentatu in u catalogu Steam. Sviluppi di u prugettu sottu a licenza BSD. Proton vi permette di eseguisce direttamente in Linux-Applicazioni di ghjocu client Steam furnite solu per WindowsU pacchettu include una implementazione di DirectX 10/11 (basata annantu à ) è 12 (basatu nantu à ), travagliendu via a traduzzione di chjamate DirectX à l'API Vulkan, furnisce un supportu migliuratu per i cuntrolli di ghjocu è a capacità d'utilizà u modu di schermu pienu indipendentemente da e risoluzioni di schermu supportate in i ghjoculi. Paragunatu à u Wine originale, u rendiment di ghjochi multi-threaded hè statu aumentatu significativamente grazia à l'usu di patch ""(Sincronizazione Eventfd).
В Proton:
- I cumpunenti FAudio chì implementanu e librerie di sonu DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO è XACT3) sò stati aghjurnati per liberà 19.06.
- A capa DXVK 1.2.1 hè stata cumpilata cù un novu compilatore, chì hà permessu di ottene un rendimentu migliuratu in i ghjoculi 32-bit.
- Rendu di fonti migliuratu in SpellForce 3.
- Risolti i prublemi cù u supportu per i controller di ghjocu Rumble in certi ghjochi, cumpresu Team Sonic Racing.
- I prublemi cù i ghjoculi quandu si usanu locali non inglesi sò stati risolti.
- Avemu travagliatu nantu à i bug in a nova API di a rete di Steam, cumpresu chì permette di ghjucà multiplayer in A Hat in Time.
Source: opennet.ru
