Wine 4.21 è Proton 4.11-9 Windows Games Launcher Released

Dispunibule versione sperimentale di l'implementazione aperta di l'API Win32 - Vinu 4.21. Dapoi a liberazione di a versione 4.20 50 rapporti di bug sò stati chjusi è 343 cambiamenti sò stati fatti.

I cambiamenti più impurtanti:

  • Determinazione implementata di l'URL di cunfigurazione proxy HTTP basatu nantu à e dati trasmessi via DHCP;
  • Supportu aghjuntu à D3DX9 blocchi di parametri (aghjunghje chjamate d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() è d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • U travagliu cuntinuatu à custruisce a DLL predeterminata cù a libreria msvcrt integrata (furnita da u prughjettu Wine, micca a DLL Windows) in formatu PE (Portable Executable);
  • Rapporti d'errore chjusi in relazione à l'operazione di ghjochi è applicazioni LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, CCleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell , Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

In più, Valve publicatu nova versione di u prugettu Prutonu 4.11-9, chì hè basatu annantu à i sviluppi di u prughjettu di u Vinu è hè destinatu à assicurà chì l'applicazioni di ghjocu create per Windows è presentate in u catalogu di Steam ponu esse eseguite in Linux. Rializazioni di u prugettu sparghje sottu licenza BSD. Proton vi permette di eseguisce direttamente l'applicazioni di ghjocu solu per Windows in u cliente Steam Linux. U pacchettu include una implementazione DirectX 9 (basata nantu à D9VK), DirectX 10/11 (basatu nantu à DXVK) è DirectX 12 (basatu nantu à vkd3d), travagliendu via a traduzzione di chjamate DirectX à l'API Vulkan, furnisce un supportu migliuratu per i cuntrolli di ghjocu è a capacità d'utilizà u modu di schermu pienu indipendentemente da e risoluzioni di schermu supportate in i ghjoculi.

A nova versione di Proton risolve una regressione introdutta in a versione 4.11-8 chì hà risultatu in un rendimentu riduttu in i ghjochi di 32-bit in esecuzione cù i strati DXVK è D9VK. Risoltu un prublema cù a visualizazione di a dimensione di memoria sbagliata per alcune GPU. Fixed un crash quandu lanciava Crazy Machines 3. Supportu restauratu per feedback da i controller di u volante di u ghjocu.

Source: opennet.ru

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