Liberazione di Wine 4.8 è D9VK 0.10 cù implementazione Direct3D 9 sopra à Vulkan

Dispunibule versione sperimentale di l'implementazione aperta di l'API Win32 - Vinu 4.8. Dapoi a liberazione di a versione 4.7 38 rapporti di bug sò stati chjusi è 315 cambiamenti sò stati fatti.

I cambiamenti più impurtanti:

  • Aghjunghje supportu per custruisce in formatu PE per a maiò parte di i prugrammi;
  • Dati Unicode aghjurnati à a versione 12.0;
  • Aghjunghje supportu per i schedarii di patch MSI;
  • Aghjunghje supportu per a bandiera "-fno-PIC" per custruisce scripts per disattivà PIC (Codice Indipendente di Posizione) in u compilatore. L'assemblea senza PIC hè attivata per l'architettura i386 per difettu;
  • Supportu di joystick mejoratu. Aghjunghjite euristiche à dinput per stabilisce se u dispusitivu hè un gamepad o un joystick. winejoystick aghjustatu supportu per coordenate per a rota nantu à u joystick;
  • Rapporti di bug chjusi riguardanti l'operazione di ghjochi è applicazioni:
    Lifeforce, Test Drive Unlimited, ScoobyRom v0.6.x-0.8.x, planetside 2, MidiIllustrator Virtuoso 3, Visual Studio 2017 Installer, Native Access, Universe Sandbox 2, Grand Prix Legends, MS Office 365 installatore, NI System Web Server, Star Citizen, cliente esportale 1.0.

Inoltre, pò esse nutatu prima edizione u prughjettu D9VK 0.10, in quale l'implementazione di Direct3D 9 hè sviluppata, travagliendu per a traduzzione di chjamate à l'API grafica Vulkan. U prugettu hè basatu annantu à a basa di codice di u prughjettu DXVK, chì hè stata allargata cù supportu per Direct3D 9. Hè nutatu in a so forma attuale chì D9VK pò esse digià utilizatu per eseguisce a maiò parte di i ghjochi muderni basati in Direct3D 9 cù e versioni 2 o 3. di u Modellu Shader (u supportu Shader Model 1 in D9VK ùn hè ancu dispunibule) cumpletu).

Source: opennet.ru

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