Una branca sperimentale di l'implementazione aperta di WinAPI, Wine 6.16, hè stata liberata. Dapoi a liberazione di a versione 6.15, 36 rapporti di bug sò stati chjusi è 443 cambiamenti sò stati fatti.
I cambiamenti più impurtanti:
- Una versione iniziale di u backend per i joysticks chì supportanu u protocolu HID (Human Interface Devices) hè stata pruposta.
- Supportu migliuratu per i temi nantu à schermi di alta densità di pixel (highDPI).
- I preparativi per l'implementazione di l'interfaccia di chjama di u sistema GDI anu cuntinuatu.
- WineDump hà migliuratu u supportu per l'infurmazioni di debugging CodeView.
- U prublema di custruisce nantu à i sistemi cù Glibc 2.34 hè stata risolta.
- I rapporti d'errore riguardanti l'operazione di i ghjochi sò chjusi: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
- Rapporti d'errore chjusi riguardanti l'operazione di l'applicazioni: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1. .
À u listessu tempu, hè stata furmata a liberazione di u prugettu Wine Staging 6.16, in u quale sò furmati e custruzzioni estensi di Wine, cumprese patch chì ùn sò micca cumplettamente pronti o risicatu, ma ùn sò micca adattati per l'accettazione in u ramu principale di Wine. Comparatu à Wine, Wine Staging furnisce 605 patch supplementari.
A nova versione sincronizza cù a basa di codice Wine 6.16. Dui patch sò stati tradutti in u Wine principale: ws2_32 (ritorna l'ora curretta per SO_CONNECT_TIME) è dpnet (implementa IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). A cumpusizioni include patch cù l'implementazione di e funzioni D3DX11GetImageInfoFromMemory è D3DX11CreateTextureFromMemory. Patchs aghjurnati server-default_integrity è ntdll-Syscall_Emulation.
Source: opennet.ru