U secondu episodiu di a serie "Raid" basatu annantu à Escape from Tarkov hè statu liberatu

In marzu, i sviluppatori di u studiu russu Battlestate Games anu prisentatu u primu episodiu di a serie live-action Raid, basatu annantu à u shooter multiplayer Escape from Tarkov. Stu video hè diventatu assai populari - in u mumentu hè digià vistu da quasi 900 mila persone in YouTube. Dopu à 4 mesi, i fan di u ghjocu anu avutu l'uppurtunità di fighjà a seconda serie:

U video parla di parechji gruppi armati è palesa a storia di alcuni di i caratteri. In l'adattazione cinematografica diretta da Anton Rosenberg, i visori sò mostrati u mondu di u ghjocu è u cunflittu armatu chì hà spazzatu nantu à a regione Norvinsk, una zona ecunomica speciale à a fruntiera di Russia cù l'Europa. E forze operative principali quì sò duie cumpagnie militari private opposte - USEC è BEAR, chì guidanu battaglie feroci, cumprese cù i gruppi chì restanu in a cità - u Wild. U caratteru principale hè in a cità occupata di Tarkov, e surghjenti da quale sò bluccati da i pacifici di l'ONU è e truppe russe.

U secondu episodiu di a serie "Raid" basatu annantu à Escape from Tarkov hè statu liberatu

Per quelli chì l'anu mancatu, pudete ancu verificà u primu episodiu sottu. À un tempu, l'annunziu di a prima serie era un 48-hour trasmessu nantu à Twitch (avà ùn hè micca dispunibule). L'imaghjini da a camera di sorveglianza in unu di i punti di cuntrollu cintrali in a zona portu di Tarkov hè stata mostrata in diretta. I televidenti puderanu fighjulà a vita di unu di i caratteri in u ghjocu - u pacificu Tadeusz Pilsudski, chì hè un fornitore di u contingente di l'ONU è cuntrola stu territoriu.

Ricurdativi chì Escape from Tarkov hè un ghjocu multiplayer in linea realistu basatu in una storia chì combina e caratteristiche di i generi FPS / TPS, simulatore di cummattimentu è RPG cù elementi MMO. Sicondu a trama, e battaglie ùn si fermanu micca in i carrughji di Tarkov, chì hà causatu u panicu di massa trà a pupulazione è chjappà e strade chì portanu fora di ellu cù refugees. Certi anu decisu di stà, vulendu prufittà à a spesa di qualcunu altru in u caosu è alluntanendu in gang. Tarkov hè statu divisu gradualmente da linee invisibili in zoni di influenza di diversi gruppi: ci hè una guerra di tutti contru à tutti quì, è avà ùn hè micca faciule per esce da l'antica metropole.

I sviluppatori sò attualmente travagliendu in un aghjurnamentu maiò è assai impurtante 0.12 per Escape from Tarkov. U ghjocu averà un rifugiu, una nova meccanica, una mappa supplementaria, un aumentu di u numeru di capi, un mutore significativamente riprogettatu è una mansa di altri cambiamenti. Precedente aghjurnamentu maiò 0.11 liberatu à a fine di l'annu passatu. Pudete fà un pre-ordine (₽1600) è accede à a versione beta nant'à u situ web di u prugettu.



Source: 3dnews.ru

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