Una nova versione di Open CASCADE Technology hè stata liberata - 7.4.0

Dispunibule liberazione
Apertura Tecnulugia CASCADE (OCCT) 7.4.0, un pruduttu software cù una storia di vint'anni, chì combina un inseme di biblioteche è arnesi di sviluppu di software focalizati nantu à a modellazione 3D, in particulare i sistemi di cuncepimentu assistitu da computer (CAD). Partendu da a versione 6.7.0, u codice fonte hè distribuitu sottu a licenza GNU LGPL 2.1.

OCCT, prima di tuttu, hè l'unicu kernel di modellazione geomètrica chì hè pertinente oghje cù u codice fonte apertu sottu una licenza libera. Open CASCADE Technology hè u core o un cumpunente impurtante di prugrammi cum'è FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT è altri. Open CASCADE Technology 7.4.0 include più di 500 miglioramenti è correzioni cumparatu cù a versione precedente 7.3.0, chì hè stata liberata un annu è mezu fà.

Una nova versione di Open CASCADE Technology hè stata liberata - 7.4.0

menu innovazioni:

  • Modellazione
    • Affidabilità, prestazione è precisione mejorate di l'algoritmu BRepMesh
    • Opzioni per cuntrullà a deviazione lineale è angulare per l'internu di e facce in BRepMesh
    • Affidabilità è stabilità migliorata di l'operazioni logiche è estremi
    • Operazioni logiche attivate nantu à i corpi aperti
    • Opzione per disattivà a generazione di a storia, accelerà e operazioni logiche
    • Opzione per simplificà i risultati di l'operazioni booleane
    • Càlculu di e proprietà di superficia è volumetriche nantu à a triangulazione (mudelli senza specificazione di geometria analitica).
    • Nova interfaccia in BRepBndLib chì torna a parte finale di u voluminu per a geometria cù frontiere aperti
    • Novi modi di creazione di smussi "a gola constante".
    • API eliminata per e vechji operazioni booleane
  • Visualizazione
    • Supportu Linux migliuratu per e plataforme integrate
    • Prestazione di rilevazione mejorata
    • Supportu per combinazioni di piani di clip
    • Nova classe AIS_ViewController per trattà l'input di l'utilizatori (mouse, touch screen) per a manipulazione di càmera.
    • Gestione di fonti mejorata
    • Strumenti per analizà e prestazioni di visualizazione sò stati allargati
    • Mostra u contornu di l'uggetti ombreggiati
    • Opzione per escludiri cuciture di geometria quandu mostranu wireframes
    • Mostra un ughjettu cù una texture dinamica (video)
    • Lettura di bitmaps compressi da memoria
    • Eliminate a funzionalità di cuntestu lucale obsoleta da AIS.
    • Eliminata a dipendenza da gl2ps (basatu nantu à a funzionalità OpenGL legacy)
  • Scambio di dati
    • Esporta documentu XCAF (cù struttura di assemblea, nomi è culori) à u schedariu VRML
    • Novi strumenti per impurtà dati da i formati glTF 2.0 è OBJ
    • Supportu per alcuni set di caratteri non-ASCII in l'importazione STEP.
      Disegna l'ambiente di prova

    • Cuntrollu di a camera mejoratu in u visore 3D
    • Risolti i prublemi cù l'esecuzione di Draw da script batch.
    • Supportu migliuratu per Draw in ambienti senza CASROOT.
  • Altru
    • Prestazione mejorata di e rutine di parallelizazione integrate (OSD_Parallel)
    • Strumenti per a traversata di l'arburu BVH còmoda è efficace
    • Ottimisazione di l'attributu di vista TPrsStd_AIS
    • Un esempiu di integrazione di un visor 3D in una applicazione in glfw

Source: opennet.ru

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