American Entertainment Software Association (ESA)
Quasi 65% di l'adulti in i Stati Uniti, o più di 164 milioni di persone, ghjucanu à i video games. "U ghjocu hè diventatu una parte impurtante di a cultura americana", hà dettu Stanley Pierre-Louis, presidente è CEO di l'ESA. "Questu li face a forma principale di divertimentu oghje".
35,8 miliardi $ in 2018 sò stati spesi solu per cumprà u cuntenutu di u ghjocu, senza i dispositi è l'accessori, chì hè quasi $ 6 miliardi più cà in 2017. Call of Duty: Black Ops III, Red Dead Redemption II è NBA 2K19 classificatu in u primu postu trà i video games in quantu à u numeru di copie vendute.
Cum'è i dati di l'inchiesta dimustranu, a maiò parte di i genitori limitanu u tempu chì i so figlioli passanu à ghjucà à i video games è si basanu ancu in classificazioni di età per selezziunà u cuntenutu accettabile. U 87% di i genitori ùn permettenu micca à i so figlioli cumprà novi ghjochi senza u so permessu; l'adulti facenu u 91% di e compra per sè stessu.
Ùn hè micca surprisa chì i telefoni intelligenti sò i gamers più utilizati, ma ciò chì hè più interessante hè chì i PC sò davanti à cunsole da 3%. Inoltre, i video games sò sempre più catturà a bella mità di l'umanità: circa 46% di tutti i gamers sò donne, mentre chì e so preferenze di genere sò assai più diverse di quelli di l'omi è sò più dipindenti di l'età.
E donne da 18 à 34 anni ghjucanu ghjochi cum'è Candy Crush, Assassin's Creed è Tomb Raider è sò più prubabile di utilizà smartphones per ghjucà, mentre chì l'omi in u stessu segmentu di età ghjucanu principalmente in cunsole, in particulare ghjochi cum'è God of War, Madden NFL è Fortnite.
I ghjucatori più vechji di 35 à 54 anni preferiscenu ghjochi cum'è Tetris è Pac-Man per e donne, Call of Duty, Forza è NBA 2K per l'omi.
I fan di i video games più vechji tendenu à ghjucà puzzle è diversi ghjochi di logica. L'omi di 55 à 64 anni piace à ghjucà Solitaire è Scrabble, mentre chì e donne ghjucanu Mahjong è Monopoly.
U rapportu sguassate ancu unu di i miti populari nantu à i fan di video games. Cusì, i gamers ùn eranu micca più prubabile di l'altri americani di campà una vita isolata è sedentaria. Inoltre, quandu si guarda à u viaghju, u backpacking è l'eserciziu, e statistiche di i gamers sò marginalmente più altu ch'è l'Americani senza ghjoculi.
U studiu hè statu realizatu da un specialista in inchiesta suciale
Source: 3dnews.ru