Sekiro: Shadows Die Twice hà vendutu 2 milioni di copie in deci ghjorni

Activision hà annunziatu chì u ghjocu d'azzione Sekiro: Shadows Die Twice da u studiu FromSoftware ùn solu hà guadagnatu l'amore di a stampa, ma hà ancu dimustratu eccellenti vendite.

Sekiro: Shadows Die Twice hà vendutu 2 milioni di copie in deci ghjorni

"U novu ghjocu d'azzione da l'autori di u ghjocu "Bloodborne: Spawn of Blood" è a serie Dark Souls hà ricevutu u prestigiosu statutu Must Play è un puntuatu mediu di più di 90 nantu à u portale Metacritic", dice a dichjarazione. À u listessu tempu, u prugettu era apprezzatu micca solu da i critichi, ma ancu da i ghjucatori ordinali. In menu di deci ghjorni (liberatu u 21 di marzu), più di dui milioni di copie sò stati venduti in u mondu per PlayStation 4, Xbox One è PC. Grazie à questu, Sekiro: Shadows Die Twice hè diventatu u ghjocu più vendutu di FromSoftware.

Sekiro: Shadows Die Twice hà vendutu 2 milioni di copie in deci ghjorni

"Sekiro: Shadows Die Twice hè un prughjettu assai speciale in a cartera di Activision", disse Michelle Fonseca, vicepresidente di gestione di produttu è marketing in Activision. "Semu onorati di travaglià cù FromSoftware, è simu felici di sustene u so novu ghjocu è aiutallu à truvà fan in u mondu. Grazie à i so numerosi fans, l'estrema di Sekiro: Shadows Die Twice hè diventata unu di l'avvenimenti più eccitanti di u 2019. U ghjocu funziona estremamente bè in tutte e piattaforme, cumprese PC, è simu entusiasmati di u sustegnu chì hà ricevutu da i ghjurnalisti è di i ghjucatori. Hè un veru piacè di fighjà a gioia di i shinobi virtuali chì anu superatu un'altra prova difficiule.

Sekiro: Shadows Die Twice hà vendutu 2 milioni di copie in deci ghjorni

L'editore hà ancu spartutu altre statistiche interessanti. U ghjornu di l'estrema, Sekiro: Shadows Die Twice hè diventatu u ghjocu più populari nantu à u serviziu Twitch: durante u primu weekend, i telespettatori anu vistu un totale di più di 631 milioni di minuti di trasmissioni, è durante a settimana sta cifra superava 1,1 miliardi di minuti. .




Source: 3dnews.ru

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