U lanciu di Fortnite Chapter 2 hà suscitatu vendite in a versione iOS

U 15 d'ottobre shooter Fortnite ricevutu aghjurnamentu maiò per via di u lanciu di u secondu capitulu. Per a prima volta in a storia di u ghjocu, u locu di battaglia reale hè statu sustituitu cumpletamente. Hype intornu à u Chapter 2 hà avutu un impattu particularmente forte nantu à a vendita in a versione mobile di u prugettu. A cumpagnia analitica Sensor Tower hà parlatu di questu.

U lanciu di Fortnite Chapter 2 hà suscitatu vendite in a versione iOS

U 12 d'ottobre, prima di u lanciu di u Capitulu 2, Fortnite hà generatu circa $ 770 in entrate in l'App Store. U 16 d'uttrovi, quellu numeru hè ghjuntu à $ 1,8 milioni. Questu hè un aumentu di 141%. A più grande cuntribuzione hè stata fatta da i ghjucatori di i Stati Uniti. Anu spesu $ 1,1 milioni in Fortnite, chì hè circa 60% di u totale di quellu ghjornu.

U 16 d'ottobre era ancu u ghjornu più grande di Fortnite in l'App Store da u 3 d'aostu, quandu u ghjocu hà purtatu $ 2 milioni. Era u terzu ghjornu di a decima stagione. È u ghjornu di u lanciu di a decima stagione, a versione iOS di Fortnite hà purtatu $ 5 milioni. Sia Epic Games hà da pudè batte u record hè questione di tempu. Ma in generale, hè chjaru chì i ghjucatori di Fortnite sò disposti à invistisce i so soldi in a battaglia reale - tuttu hè di u cuntenutu.



Source: 3dnews.ru

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