Categoria: Blog

The Elder Scrolls III: Morrowind hè stata lanciata nantu à Elbrus

Hè generalmente accettatu chì i prucessori Elbrus russi, cum'è l'urdinatori basati nantu à questu, ùn sò micca destinati à i ghjoculi. Tuttavia, ognunu sapi chì u ghjocu ùn hè micca assai sfarente da ogni applicazione. A menu chì a necessità di un acceleratore graficu hardware. In un modu o un altru, u Instagram ufficiale "Yandex Museum" hà publicatu un video chì mostra u lanciamentu di u ghjocu U [...]

Meson build system release 0.51

U sistema di creazione Meson 0.51 hè statu liberatu, chì hè utilizatu per custruisce prughjetti cum'è X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME è GTK +. U codice di Meson hè scrittu in Python è hè licenziatu sottu a licenza Apache 2.0. U scopu chjave di u sviluppu Meson hè di furnisce una alta velocità di u prucessu di assemblea cumminata cù comodità è facilità d'usu. Invece di fà utilità [...]

Mail.ru Group hà un assistente vocale "intelligente" "Marusya"

A cumpagnia di u Gruppu Mail.ru, secondu a TASS, hà iniziatu a prova di u so propiu assistente intelligente - un assistente vocale chjamatu "Marusya". Avemu parlatu di u prugettu Marusya à a fine di l'annu passatu. Allora si dicia chì l'assistente intelligente puderia esse integratu in diversi servizii in linea di Mail.ru Group. Inoltre, "Marusya" duverà cumpete cù l'assistente vocale "intelligente" "Alice", chì hè attivamente prumuvutu [...]

Cù Shenmue III, solu u 40% di a storia di Ryo serà cuntata.

L'aspettatu Shenmue III serà liberatu in nuvembre di questu annu, dopu un altru ritardu. I fans speranu chì Ryo compie a so vendetta, ma u direttore di a serie, scrittore è pruduttore Yu Suzuki hà dettu chì a storia hè luntanu da esse finita. U ghjurnalistu americanu Eric Van Allen hà dumandatu à Suzuki à l'E3 2019 se a terza parte serà a fine di [...]

In Marvel's Avengers, a storia deve esse cumpletata sola, ma ci sò missioni cooperative supplementari

IGN hà spartutu dettagli di a campagna di storia in Marvel's Avengers. I ghjurnalisti anu parlatu cù u designer di u sistema di cummattimentu principale Vincent Napoli da Crystal Dynamics è u direttore creativo di u prugettu Shaun Escayg. Anu dettu chì a campagna di a storia hè pensata solu per un ghjucatore - per via di u frequente cambiamentu trà i diversi supereroi, diventa impussibile implementà a cooperazione in questu. I sviluppatori anu dettu chì [...]

Un remaster di u Wasteland originale serà liberatu in Xbox One

L'uriginale Wasteland hè cunsideratu un classicu di cultu, è qualchì tempu fà inXile Entertainment hà annunziatu chì un remaster hè statu preparatu per PC. Ùn ci hè statu nisuna nutizia da tandu, ma à l'E3 2019, u capu di studio Brian Fargo hà dettu chì u ghjocu vene ancu à Xbox One. Inoltre, Brian Fargo hà dettu chì u prugettu hè trattatu da Krome Studios [...]

STALKER 2: risolve i cifri, u prucessu di sviluppu, l'atmosfera è altri dettagli

Dui parti di una entrevista cù sviluppatori da u studio GSC Game World apparsu in u canali YouTube di Antinapps. L'autori sparte i dettagli di a creazione di STALKER 2 è parlavanu un pocu di u cuncettu di u prugettu. Sicondu elli, l'annunziu anticipatu hè statu fattu per a cumunicazione attiva cù i fan. I rapprisentanti di a cumpagnia anu dettu: "U principiu di a creazione di a seconda parte di a franchise hè un avvenimentu significativu, ùn ci hè nunda di ammuccià da i fan". Sviluppatori [...]

A penetrazione SSD supererà u 2019% in 60

Спрос на твердотельные накопители (SSD) продолжает расти. По итогам текущего года проникновение этих устройств хранения данных на компьютерном рынке, как ожидается, превысит 60 %. Как сообщает DigiTimes, ссылаясь на отраслевые источники, некоторые поставщики SSD отмечают увеличение заказов со стороны поставщиков компьютеров. Этому способствует снижение цен на флеш-память NAND. Отмечается, что сборщикам систем накопители PCIe SSD вместимостью […]

Video: tattiche turn-based I am Not a Monster: First Contact riceverà una campagna di storia

L'editore Alawar Premium è u studio Cheerdealers, chì anu prisentatu tattiche multiplayer turn-based I am Not a Monster u settembre scorsu, anu annunziatu a liberazione di una campagna per un unicu ghjucatore per u so prughjettu. A data di liberazione hè stabilita per a seconda mità di 2019, è finu à avà solu PC (Steam) hè dispunibule trà e plataforme. Un trailer currispundente hè presentatu per questa occasione. Ricurdemu: l'azzione di a strategia sò [...]

Processori Intel Coffee Lake Refresh stepping R0 hà cuminciatu à vende

Dapoi u principiu di maghju, i pruduttori di a scheda madre cuminciaru à preparà i cunsumatori per a liberazione di i prucessori Intel Coffee Lake Refresh ("nona generazione") di u novu stepping R0, urgendu à aghjurnà u BIOS in anticipu per assicurà u so sustegnu tutale. E caratteristiche tecniche di i novi prucessori sò stati listessi, è unu di i cambiamenti visibili era l'intruduzioni di prutezzione contra i vulnerabili di a famiglia ZombieLoad à u livellu di hardware. In u retail giapponese, versioni OEM di u novu [...]

In Cyberpunk 2077 pudete tuffà in u ciberspaziu è andate oltre Night City

U portale Eurogamer hà intervistatu u designer principale di ricerca in Cyberpunk 2077, Pawel Sasko. Hà dettu qualchi dettagli nantu à a struttura di u mondu di u ghjocu. Cusì, u territoriu dispunibule per l'esplorazione ùn hè micca limitatu solu à Night City - altri lochi interessanti aspettanu l'utilizatori. Pavel Sasko hà dettu più nantu à l'immersione di u caratteru principale V in l'universu virtuale: "Cyberspace hè un locu assai periculosu. IN […]