Liberazione di u prugettu DXVK 1.5.3 cù l'implementazione Direct3D 9/10/11 sopra à l'API Vulkan

Furmatu liberazione interlayer DXVK 1.5.3, chì furnisce una implementazione DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 è 11 chì travaglia per traduzzione di chjama à l'API Vulkan. Per utilizà DXVK necessariu supportu per i cunduttori Vulcan API 1.1, cum'è
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 è AMDVLK.
DXVK pò esse usatu per eseguisce applicazioni è ghjochi 3D in Linux utilizendu Wine, servendu cum'è una alternativa di rendimentu più altu à l'implementazione Direct3D 11 integrata di Wine in esecuzione sopra OpenGL.

I cambiamenti principali:

  • Fixed cambiamenti regressivi significativi in ​​l'implementazione di Direct3D 9, fatti in l'ultima versione;
  • Fixed alcuni bug di validazione Vulkan in l'applicazioni Direct3D 9;
  • Prestazione Direct3D 9 mejorata nantu à i sistemi cù certi drivers grafichi.
  • In u bloccu di informazioni di debug affissatu nantu à l'imaghjini attuale (heads-up display, HUD), hè furnitu a marcatura curretta di l'applicazioni chì utilizanu Direct3D 10, chì prima era mostratu cum'è Direct3D 11;
  • Fixed prublemi cù rendering ombre in u ghjocu Mafia II;
  • Risolti i prublemi cù i shaders ENB chì causavanu un rendering incorrectu in Skyrim.
  • Risolti i prublemi di visualizazione di menu in Torchlight.

Source: opennet.ru

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