Je dostupné vydání projektu Wine Launcher 1.5.3, který rozvíjí Sandboxové prostředí pro spuštění Windows her. Mezi hlavními rysy se nachází: izolace od systému, oddělený Wine a Prefix pro každou hru, komprese do obrazů SquashFS pro úsporu místa, moderní styl launcheru, automatické zaznamenávání změn v adresáři Prefix a generování patchů z toho, podpora herních ovladačů a Steam/GE/TKG Proton. Kód projektu je distribuován pod licencí GPLv3.

Významné změny oproti poslední publikaci:
- Bylo implementováno vynucené ukončení Wine před opuštěním aplikace. To opravuje případy, kdy proces Wine zůstal viset jako zombie po ukončení hry.
- Přidán tweak MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, jehož aktivace umožňuje obejít některé chyby ovladačů Mesa, které brání spuštění her OpenGL.
- Na stránce „Diagnostika“ se objevila výstupní verze OpenGL, podporovaná grafickým adaptérem.
- Byla přidána podpora herních ovladačů. Funkce umožňující hrát hry, které nepodporují herní ovladače. Mezi vlastnostmi implementace se nachází několik rozložení pro každý herní ovladač a samostatná nastavení pro každou hru.
- Migrace z HTML5 Gamepads API na node-gamepad. To odstranilo nutnost stisknout tlačítka ovladače pro inicializaci uvnitř WL.
- Přidán repozitář „Proton TKG: Gardotd426“
- Přidán repozitář „Wine GE“
- Přidán repozitář „Wine builds for Star Citizen: gort818“
- Přidán repozitář „Wine builds for Star Citizen: snatella“
- MangoHud byl aktualizován na verzi 0.6.5.
- Byla přidána integrace Steam Proton, která zajistila funkci Proton 6.3 a vyšší.
Zdroj: opennet.ru
