S vydáním verze 0.2 byl toolkit pro tvorbu grafických rozhraní SixtyFPS přejmenován na Slint. Důvodem přejmenování byla kritika ze strany uživatelů k názvu SixtyFPS, který vedl k záměně a nejednoznačnosti při odesílání dotazů do vyhledávačů a navíc neodrážel účel projektu. Nový název byl vybrán během diskuse s komunitou na GitHubu, kde uživatelé navrhovali nová jména.
Autoři knihovny (Olivier Goffart a Simon Hausmann) jsou bývalí vývojáři KDE, kteří později přešli do společnosti Trolltech, aby pracovali na Qt, a nyní založili svou společnost, která vyvíjí Slint. Jedním z cílů projektu je poskytnout možnost práce s minimální spotřebou CPU a paměti (k práci je třeba několik stovek kilobajtů RAM). Pro vykreslování jsou k dispozici dva backendy - gl založený na OpenGL ES 2.0 a qt, který používá Qt QStyle.
Podporuje se vytváření rozhraní v programech v jazycích Rust, C++ a JavaScript. Autoři knihovny vyvinuli speciální značkovací jazyk „.slint“, který se kompiluje do nativního kódu pro vybranou platformu. Existuje možnost otestovat jazyk v online editoru nebo se seznámit s příklady, které si lze sestavit samostatně. Kód knihovny je napsán v jazycích C++ a Rust a je distribuován pod licencí GPLv3 nebo komerční licencí, která povoluje použití v proprietárních produktech bez otevření kódu.


Zdroj: opennet.ru
