Vývojáři projektu Ubuntu Unity, který vyvíjí neoficiální verzi Ubuntu Linux se stolním prostředím Unity, zveřejnili vydání Unity 7.6.0, které je označeno jako první významné vydání po 6 letech od ukončení vývoje tohoto rozhraní firmou Canonical. Rozhraní Unity 7 je založeno na knihovně GTK a je optimalizováno pro efektivní využití vertikálního prostoru na noteboocích s širokoúhlými displeji. Kód je distribuován pod licencí GPLv3. Hotové balíčky byly vytvořeny pro Ubuntu 22.04.
Poslední významné vydání Unity 7 bylo zveřejněno v květnu 2016, poté byly do větve přidávány pouze opravy chyb a podporu poskytovala skupina nadšenců. V Ubuntu 16.10 a 17.04 byla kromě Unity 7 zahrnuta i rozhraní Unity 8, převedené na knihovnu Qt5 a displejový. server Mir. Původně společnost Canonical plánovala nahradit rozhraní Unity 7, které používá GTK a technologie GNOME, rozhraním Unity 8, ale plány se změnily a v Ubuntu 17.10 došlo k návratu k výchozímu GNOME s panelem Ubuntu Dock, a vývoj Unity 8 byl ukončen.
Vývoj Unity 8 převzal projekt UBports, který vyvíjí svůj fork pod názvem Lomiri. Rozhraní Unity 7 bylo nějakou dobu opuštěné, dokud nebylo v roce 2020 opět žádané v neoficiální verzi Ubuntu — Ubuntu Unity. Distribuci Ubuntu Unity vyvíjí Rudra Saraswat, dvanáctiletý chlapec z Indie.
Mezi změnami, které byly přidány do Unity 7.6.0:
- Byl modernizován design nabídky aplikací (Dash) a vyskakovacího rozhraní rychlého vyhledávání HUD (Heads-Up Display).

Dříve to bylo:

- Byl proveden přechod na plochější vzhled, ale s zachováním rozmazávacích efektů.

- Byl přepracován design prvků nabídky bočního panelu a vyskakovacích nápověd.

- Byla vylepšena funkce v režimu low-graphics, při kterém se v případě nemožnosti použití nativních grafických ovladačů zapíná ovladač vesa.
- Byl zvýšen výkon panelu Dash.
- Trochu se snížila spotřeba paměti. Co se týče distribuce Ubuntu Unity 22.04, její prostředí založené na Unity 7 spotřebovává kolem 700-800 MB.
- Byly vyřešeny problémy s výstupem nesprávných informací o aplikaci a hodnocení při náhledu v Dash.
- Byl vyřešen problém se zobrazením tlačítka prázdného koše na panelu (zpracovatel založený na správci souborů Nautilus byl přenesen na použití Nemo).
- Vývoj byl přesunut na GitLab.
- Byly přepracovány testy sestavení.
Zdroj: opennet.ru




