Došlo k experimentálnímu vydání otevřené implementace WinAPI — Wine 7.11. Od vydání verze 7.10 bylo uzavřeno 34 chybových hlášení a provedeno 285 změn.
Nejdůležitější změny:
- Ovladač pro Android byl převeden na používání formátu spustitelných souborů PE (Portable Executable) místo ELF.
- V knihovně winegstreamer byla zavedena podpora režimu přímého výstupu (bez meziskladování, zero-copy) multimediálního obsahu s využitím GStreamer.
- Byla přidána data o přiřazení registrů symbolů pro rozšířené plochy (rozsahy kódů) Unicode.
- Byla uzavřena chybová hlášení související s provozem her: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
- Byla uzavřena chybová hlášení související s provozem aplikací: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.
Dále lze zmínit vytvoření vydání projektu Wine Staging 7.11, v rámci kterého jsou vytvářeny rozšířené sestavení Wine, zahrnující kompletně dokončené nebo riskantní záplaty, které nejsou zatím vhodné pro přijetí do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 542 dodatečné záplaty.
V novém vydání došlo k synchronizaci s kódovou základnou Wine 7.11. Do hlavního sestavení Wine byly převedeny tři záplaty: V faudio byla zavedena odesílání oznámení NOTIFY_CUESTOP při zastavení přehrávání; V dwmapi bylo zajištěno vyplnění parametrů rateRefresh, rateCompose a qpcRefreshPeriod v DwmGetCompositionTimingInfo(), v DwmFlush() bylo přidáno vracení stavu S_OK.
Zdroj: opennet.ru
