Blender 4.0

Blender 4.0

14. listopadu došlo k vydání Blenderu 4.0.

Přechod na novou verzi bude plynulý, protože není mnoho změn v uživatelském rozhraní. Většina výukových materiálů, kurzů a příruček tak zůstane aktuální i pro novou verzi.

Hlavní změny zahrnují:

🔻 Snap Base. Nyní můžete snadno nastavit základní bod při pohybu objektu pomocí klávesy B. To zajišťuje rychlé a přesné přichycení od jednoho vrcholu k druhému.

🔻 AgX – nový způsob správy barev, který je nyní standardem. Tato aktualizace zajišťuje efektivnější zpracování barev ve vysoce exponovaných oblastech ve srovnání s předchozím Filmic. Zlepšení je zvláště patrné při zobrazování jasných barev, které se přibližují bílé, jak je to u skutečných kamer.

🔻 Přepsaný Principled BSDF. Nyní většinu parametrů lze zabalit pro pohodlnější ovládání. Změny zahrnují zpracování parametrů Sheen, Subsurface scattering, IOR a dalších.

🔻 Light and Shadow Linking. Tato funkce umožňuje individuálně nastavovat osvětlení a stíny pro každý objekt ve scéně.

🔻 Geometry Nodes. Nyní je možnost specifikovat oblast opakování, která může opakovat dané uzlové stromy několikrát. Bylo také přidáno nastavení pro práci s ostrými hranami v uzlech.

🔻 Node-Based Tools. Objevil se dostupný způsob, jak vytvářet nástroje a doplňky bez použití Pythonu. Nyní lze systémy uzlů používat jako operátory přímo z nabídky 3D pohledu.

🔻 Modifikátory. Nabídka „Přidat modifikátor“ byla změněna na standardní seznamovou nabídku a byla rozšířena o uživatelské modifikátory ze skupiny geometry node assets. Tato změna vyvolává smíšené reakce a zatím nevypadá příliš pohodlně.

Kromě těchto změn byla také provedena vylepšení v riggingu, knihovně pozic, práci s kostmi a mnoho dalších.

Blender 4.0 je k dispozici ke stažení na oficiálních webových stránkách.

Zdroj: linux.org.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster