K dispozici je Louvre 1.0, knihovna pro vývoj kompozitních serverů založených na Waylandu.

Vývojáři projektu Cuarzo OS představili první vydání knihovny Louvre, která poskytuje komponenty pro vývoj kompozitních serverů na základě protokolu Wayland. Kód je napsán v jazyce C++ a je distribuován pod licencí GPLv3.

Knihovna se postará o všechny nízkoúrovňové operace, včetně správy grafických bufferů, interakce se subsystémy vstupu a grafickými API v Linuxu, a také nabízí hotové implementace různých rozšíření protokolu Wayland. Přítomnost hotových komponent umožňuje ušetřit měsíce práce na vytváření typových nízkoúrovňových prvků a okamžitě získat připravený a funkční rámec pro kompozitní server, serverukterý lze přizpůsobit podle svých potřeb a doplnit potřebnou rozšířenou funkcionalitou. V případě potřeby může vývojář předefinovat metody poskytované knihovnou pro zpracování protokolů, vstupních událostí a vykreslování.

Podle tvrzení vývojářů knihovna výrazně překonává konkurenci v oblasti výkonu. Například příklad kompozitního serveru louvre-weston-clone, napsaný pomocí Louvre, reprodukuje funkčnost projektu Weston a ve srovnání s Weston a Sway spotřebovává při provedených testech méně zdrojů CPU a GPU a také umožňuje dosáhnout stabilně vysokého FPS, i v náročných scénářích.

K dispozici je Louvre 1.0, knihovna pro vývoj kompozitních serverů založených na Waylandu.

Hlavní možnosti Louvre:

  • Podpora provozu v konfiguracích s více GPU (Multi-GPU).
  • Podpora více uživatelských sezení (Multi-Session, přepínání TTY).
  • Systém vykreslování s podporou metod na základě 2D-renderingu (LPainter), scén (Scene) a pohledů (Views).
  • Možnost použití vlastních shaderů a programů OpenGL ES 2.0.
  • Automatické přeřízení prováděné podle potřeby (pouze při změně obsahu oblasti).
  • Vícevláknová práce, která umožňuje dosáhnout vysokého FPS se zapnutým v-synchronizací i při vykreslování složitých scénářů (jednovláknové implementace mají problémy s udržením vysokého FPS kvůli ztrátě snímků, které nebyly zpracovány kvůli zpožděním při čekání na synchronizaci s rámečkovým výpočněním (vblank).
  • Podpora jednovrstvé, dvouvrstvé a třívrstvé buffering.
  • Implementace schránky pro textová data.
  • Podpora Wayland a rozšíření:
    • XDG Shell — rozhraní pro vytvoření a interakci s plochami jako s okny, což umožňuje je přesouvat po obrazovce, minimalizovat, maximalizovat, měnit velikost atd.
    • XDG Decoration — vykreslování dekorací oken na serverové straně.
    • Presentation Time — zajišťuje zobrazování videa.
    • Linux DMA-Buf — sdílení více grafických karet pomocí technologie dma-buf.
  • Podpora práce v prostředích založených na ovladačích Intel (i915), AMD (amdgpu) a NVIDIA (proprietární ovladač nebo nouveau).
  • Dosud nerealizované možnosti (v seznamu plánů):
    • Touch Events — zpracování událostí dotykových obrazovek.
    • Pointer Gestures — ovládání z dotykových obrazovek.
    • Viewporter — umožňuje klientovi provádět akce pro změnu měřítka a ořezávání okrajů plochy na serverové straně.
    • Transformace objektů LView.
    • XWayland — spuštění aplikací X11.

K dispozici je Louvre 1.0, knihovna pro vývoj kompozitních serverů založených na Waylandu.
K dispozici je Louvre 1.0, knihovna pro vývoj kompozitních serverů založených na Waylandu.


Zdroj: opennet.ru
Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster