Byla zveřejněna experimentální verze otevřené implementace Win32 API – Wine 10.10. Od vydání 10.9 bylo uzavřeno 38 chybových hlášení a provedeny 234 změny.
Nejdůležitější změny:
- Motor Wine Mono byl aktualizován na verzi 10.1.0. Wine Mono je distribuce frameworku Mono určená k použití ve Wine místo proprietární komponenty .NET Framework.
- Byla odstraněna závislost na knihovně OSMesa (Off-screen Mesa).
- V implementaci jazyka popisu rozhraní WIDL (Wine Interface Definition Language) byla rozšířena podpora generování metadat Windows Runtime (WinRT).
- Data lokalizace byla aktualizována na verzi Unicode CLDR 47 (Unicode Common Locale Data Repository).
- Byla přidána podpora formátu P010 do implementace frameworku Media Foundation.
- Byly aktualizovány verze faudio 25.06, mpg123 1.33.0, libpng 1.6.48 a xslt 1.1.43.
- Byla uzavřena chybová hlášení související s aplikacemi: Lotus Freelance Graphics 2.1, HTML-Kit 292, cmd.exe, regedit, Baofeng5, Noteworthy Composer, Ricoh Digital Camera Utility 5, PlayOnline Viewer, HP Prime Virtual Calculator, Wondershare Uniconverter 13, AVCLabs Video Enhancer AI, Qt Installer, Smartsuite 3.1.
- Byla uzavřena chybová hlášení související se hrami: Rise of Nations: Thrones and Patriots, Braid, Burger Shop, Horizon Chase, F.E.A.R, .T.A.L.K.E.R. Anomaly, The Fidelio Incident, Eador: Masters of the Broken World, Unreal 2, Vampyr, StarCraft Remastered.
Dále lze zmínit vydání vrstvy DXVK 2.6.2, která poskytuje implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 a 11, pracující prostřednictvím převodu volání na API Vulkan. Pro použití DXVK jsou vyžadovány ovladače s podporou API Vulkan 1.3. DXVK lze použít k spuštění 3D aplikací a her v Linuxu pomocí Wine jako vysoce výkonnou alternativu k integrovaným implementacím Direct3D ve Wine, které běží na OpenGL.
V nové verzi DXVK:
- Byla přidána proměnná prostředí DXVK_FILTER_DEVICE_UUID pro filtrování zařízení podle UUID na systémech s více stejnými modely GPU.
- Byly přidány konfigurační parametry d3d9.hide{Amd,Intel,Nvidia}Gpu a zlepšena logika přepisování identifikátorů GPU, což může být užitečné pro spuštění her, které se odmítají spustit na některých GPU nebo které na nich používají omezenou funkčnost.
- Ve dxvk-native byla vylepšena volba backendu WSI.
- Byly vyřešeny problémy s nesprávným aktualizováním výstupu ve některých hrách pro virtuální reality.
- Byly vyřešeny problémy v hrách Pirate Hunter, Red Orchestra: Ostfront, Rocketbirds 2 a Thumper.
Zdroj: opennet.ru
