Bylo publikováno vydání aplikace Startwine-Launcher 412, vyvíjené pro spuštění programů a her v Linuxových systémech, které byly sestaveny pro platformu Windows. Hlavním cílem vývoje StartWine-Launcher bylo zjednodušení procesu vytváření prefixů Wine pro nováčky — souborů knihoven a závislostí Windows potřebných pro běh aplikací Windows v Linuxu. Kód StartWine-Launcher je napsán v jazyce Python a je distribuován pod licencí GPLv3. Uživatelské rozhraní je postaveno na knihovně GTK.
Hlavní změny:
- Byl aktualizován seznam verzí Wine, dxvk a vkd3d. Byly přidány staré verze Wine staging a Proton Ge.
- Byla přidána funkce automatického zálohování uložených her. Ty budou nyní automaticky vytvářeny každých 5 dní po zavření hry nebo aplikace.
- Do konfiguračních souborů app_config byly přidány ladicí parametry pro pokročilé uživatele.
- Bylo znovu zavedeno zobrazení vyskakovacích oken v režimech OpenGL a Vulkan.
- Cache shaderů je nyní ve výchozím nastavení umístěna v adresáři „/home/user/.cache“.
- Byl přidán repozitář Huggingface pro stažení a instalaci StartWine.
- Byla změněna logika načítání Proton Ge — při načtení do StartWine se zobrazuje ve svém nativním adresáři Steamu „/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d“.
- Byly opraveny pomocné funkce v sw_runlib.
- Byla opravena automatická instalace EA Launcheru.
- Byla opravena funkce aktualizace StarWine přes grafické rozhraní.

Zdroj: opennet.ru
