Byl vydán multimediální knihovna LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), která umožňuje vytvářet grafické aplikace schopné fungovat jak na moderních, tak na zastaralých systémech (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distribuce s jádrem Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Nabízí jednoduché multiplatformní API pro správu oken a zpracování událostí z vstupních zařízení. Pro vykreslování může být použito OpenGL 1.0-4.6. Kód je napsán v jazyce C a dodává se pod licencí LGPL 3.0.
V novém vydání:
- Přidána podpora TrueType písem pomocí knihovny FreeType.



- Díky integraci knihovny stb_image je zajištěna podpora různých formátů obrázků.
- Projekt se stal modulárním - výchozí součástí enginu nyní jsou tři knihovny: LDL, LDL_Image a LDL_Ttf.
- Přidány nové příklady pro práci s písmem.
- Zahájena příprava na plnohodnotnou dokumentaci.
- Byl proveden refaktoring kódu pro zvýšení stability a výkonu.
- Opraveny chyby a nedostatky v 2D a 3D renderech.
V následujících vydáních se plánuje dokončení práce na dokumentaci, rozšíření funkcionality 3D rendereru a poskytnutí vazeb pro jazyky Python, C# a Object Pascal.
Zdroj: opennet.ru



