Ruský vývojář Nikita Aksenov, známý také jako Carter54, přenesl do prohlížeče klasické Carmageddon. Nejde o emulaci přes DOSBox, ale o nativní webovou verzi originální hry z roku 1997, která běží přímo v moderním prohlížeči.
Podle autora, jak bylo publikováno na DTF (dtf.ru), byl základem fanouškovský projekt Dethrace, který se zabývá reverzním inženýrstvím Carmageddon a obnovou enginu pro běh na moderních systémech. Aksenov poznamenává, že Dethrace byl dekompilován zhruba na 70 %, ale hlavní herní funkce již fungují, a proto to stačilo k přenosu do prohlížeče.
Výsledkem je „za pár večerů“ port s podporou 60 FPS, vylepšeným renderingem „pod originální 3Dfx“ a běžnějším ovládáním závodů pomocí šipek namísto starého schématu na NumPad. Hru si můžete zahrát přes online demo, a autor zdrojový kód umístil na GitHub.
. Podle popisu repozitáře port využívá WebAssembly, WebGL 2 a Web Audio. Podporuje sólo hru, menu, závody, protivníky, chodce, bonusy, opakování, ukládání přes IndexedDB, klávesnici a myš. Při místním spuštění je potřebná legální kopie Carmageddon: originální herní data nejsou zahrnuta v repozitáři.
Zdroj: linux.org.ru
