Vydání Wine 4.10 a Proton 4.2-6

Dostupné experimentální vydání otevřené implementace Win32 API — Víno 4.10. Od vydání verze 4.9 Bylo uzavřeno 44 chybových zpráv a bylo provedeno 431 změn.

Nejdůležitější změny:

  • Více než sto DLL je ve výchozím nastavení shromážděno se zabudovanou knihovnou msvcrt (poskytovanou projektem Wine, a DLL z Windows) ve formátu PE (Portable Executable);
  • Byla rozšířena podpora instalace ovladačů PnP (Plug and Play). Byla implementována funkce UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Do rámce Media Foundation byla přidána podpora synchronizace hodin;
  • Do zvukových ovladačů byla přidána možnost změny hlasitosti;
  • Byly uzavřeny chybové zprávy související s chodem her a aplikací:

Zároveň společnost Valve publikovala sestavení projektu Proton 4.2-6, který je založen na pracích projektu Wine a má za cíl zajištění běhu herních aplikací určených pro Windows na Linuxu a představovaných v katalogu Steam. Práce projektu se distribují pod licencí BSD. Proton umožňuje přímo spouštět v Linuxovém klientu Steam herní aplikace dodávané pouze pro Windows. Balíček zahrnuje implementaci DirectX 10/11 (na bázi DXVK) a 12 (na základě vkd3d), fungující prostřednictvím překladu volání DirectX do API Vulkan, poskytuje vylepšenou podporu pro herní ovladače a možnost plného zobrazení bez ohledu na podporovaná rozlišení obrazovky ve hrách. Pokud jde o výkon vícevláknových her, byl ve srovnání s originálním Wine výrazně zvýšen výkon díky aplikaci patchů „esync“ (Synchronizace Eventfd).

V nové verzi Proton:

  • Komponenty FAudio s implementací zvukových knihoven DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO a XACT3) byly aktualizovány na vydání 19.06.
  • Bylo zajištěno sestavení vrstvy DXVK 1.2.1 novým kompilátorem, což vedlo k zvýšení výkonu ve 32bitových hrách.
  • Byla vylepšena vykreslování písem ve hře SpellForce 3.
  • Byly odstraněny problémy s podporou herních ovladačů Rumble v některých hrách, včetně Team Sonic Racing.
  • Byly vyřešeny problémy s hrami při používání neanglických lokalizací.
  • Byla provedena práce na chybách v novém síťovém API Steam, včetně možnosti hraní ve více hráčích v „A Hat in Time“.

Zdroj: opennet.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster