Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?

Pokud potřebujete vybrat to nejvíce výmluvné svědectví pokroku v počítačových technologiích, které je přesvědčivé nejen pro odborníky, ale i pro širokou veřejnost, pak to bezpochyby bude mobilní gadget — chytrý telefon nebo tablet. Zároveň však i více konzervativní třída zařízení — notebooky — urazila obrovskou cestu: od doplnění k stolnímu počítači, s jehož omezeními nemá na výběr jinak než se s nimi smířit, abyste mohli pracovat na cestách, k plnohodnotné náhradě objemného desktopu. Rozměry se zmenšují, ale výkon roste. Mnoho uživatelů nyní nejenže nepotřebuje žádnou jinou techniku kromě notebooku a smartphonu, neboť kompaktní počítače vážící méně než 2 kg jsou ideální pro většinu každodenních potřeb. I náročné hry, dříve vázané na stolní PC s příkonem několika stovek wattů, se staly běžním jevem na obrazovkách notebooků.

Zůstala jen jediná oblast, kde desktopy nehodlají vzdát svůj bezpodmínečný náskok — pracovní aplikace pro tvorbu digitálního obsahu. Na rozdíl od relativně lehkého softwaru určeného pro smrtelníky — kancelářských balíků a webových prohlížečů — a také her, jejichž požadavky lze snadno přizpůsobit výkonu hardwaru, profesionální nástroje videomontáže a tím spíše 3D renderingu (a do určité míry i software pro úpravu fotografií) pohlcují veškeré dostupné zdroje výkonu. Považuje se, a to zcela oprávněně, že jejich používání na mobilním počítači bez připojení k renderovací farmě v serverové místnosti je přinejmenším možné pouze za situace, kdy není žádná lepší alternativa, nebo když počítač těžko, bez rozpaků, můžete nazvat skutečně mobilním. Jak dlouho však ještě vydrží status quo?

Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?  Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?

Okamžitě poznamenáme, že v této otázce jsme vzdáleni bezbřehému optimismu: pro pracovní úkoly s vysokými nároky na čas a kvalitu výsledků nelze situaci zásadně změnit, a statická pracovní stanice nebo dedikovaná farmu budou vždy dominovat v komerční sféře. Nicméně, nezavřeme oči před tím, že notebook se již stal zcela schopným nástrojem pro výrobu vizuálního obsahu v menším měřítku. Zpracování fotografií z digitálního fotoaparátu, grafický design v 2D nebo střih videa v mírném rozlišení a bez sofistikovaných kompresních formátů – to vše zvládne standardní přenosný počítač, občas dokonce i bez diskrétní grafické karty. Hlavní cesta vývoje leží nikoli v těchto extrémech, ale někde mezi videem na YouTube a Hollywoodem, a výrobci mají nyní mnoho příležitostí k tomu, aby učinili další velký krok vpřed.

Tento článek je věnován dvěma vzájemně provázaným úkolům. Za prvé, máme v úmyslu zjistit, co jsou notebooky schopny v pracovních aplikacích, přičemž se zaměřujeme na široký rozsah náročnosti softwaru – od příležitostného zpracování fotografií jedním kliknutím až po videomontáž a 3D-rendering na komerční úrovni. A testovací hardware jsme také vybrali co nejrozmanitější – několik notebooků s různými operačními systémy (Windows a macOS), s různými procesory (od dvou do šesti jader) a grafikou (integrovanou od Intelu nebo diskrétními GPU různých úrovní). Tento přístup, i když si neklade za cíl být vědecky přesný nebo poskytovat jasné doporučení, jaké jsou návštěvníci 3DNews zvyklí vidět, umožní zvýraznit několik orientačních bodů v mnoha možných kombinacích hardware a pracovního softwaru, a pokud čtenáři podpoří naši exkurzi do sféry profesionálních aplikací, pak v budoucnu zaměříme naše úsilí směrem k širším a zároveň více zaměřeným výzkumům.

Na druhou stranu se zaměříme na poslední iniciativu společnosti NVIDIA, která je čtenářům dobře známá, v oblasti mobilních PC, jež nás v konečném důsledku přivedla k práci na této recenzi. Relativně nedávno, na konci května, na konferenci Computex oznámili, že se k pultům blíží soubor mobilních počítačů pod značkou RTX Studio, díky čemuž se NVIDIA chystá demokratizovat a zároveň zcela ovládnout trh mobilních pracovních stanic. Opravdu se NVIDIA rozhodla stát výrobce notebooků, a pokud ne, co vlastně program RTX Studio představuje a jaké výhody přináší tvůrcům digitálního obsahu?

⇡#Notebooky NVIDIA RTX Studio

Pokud mám být upřímný, když autor článku poprvé slyšel o programu RTX Studio, ale nestihl si přečíst tiskovou zprávu, opravdu si myslel, že NVIDIA vydala notebooky pod vlastní značkou, a ani ho to příliš nepřekvapilo. Jak se to vezme, NVIDIA se nebojí odvážných experimentů, společnost se neustále snaží proniknout do zdánlivě neobvyklých tržních segmentů, cení si pojmů jako "ekosystém" a "vertikální integrace" a obecně se posouvá od výroby čipů k hotovým spotřebitelským a profesionálním produktům. Například stojanové farmy a samostatné pracovní stanice pro renderování a GP-GPU „zelené“ již dodávají přímo zákazníkům. Nepřemýšlejme o tom, jaká rozhodnutí NVIDIA přijme v budoucnu, ale v současnosti sleduje jiný cíl.

RTX Studio představuje certifikaci počítačů různých výrobců na shodu s určitými konfiguracemi hardwaru, odolností a dalšími provozními vlastnostmi spojenými s pracovními úkoly. Mezi schválenými systémy NVIDIA jsou nejen notebooky, ale také 3-v-1 zařízení a stolní počítače. Všechny počítače mají grafickou kartu úrovně GeForce RTX 2060 a vyšší — až po TITAN RTX — a seznam dalších komponentů zahrnuje procesor Intel Core i7 nebo i9, minimálně 16 GB operační paměti a SSD s kapacitou od 512 GB. Systémy s grafikou Quadro (RTX 3000, 4000 a 5000) byly zařazeny do samostatné kategorie pracovních stanic — stacionárních nebo mobilních.

Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?  Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?

Na nálepku RTX Studio se již vybavilo celkem 27 notebooků osmi výrobců: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI a Razer. Maloobchodní ceny zařízení začínají na částce 1599 USD za základní konfiguraci, přičemž cena pokročilejších modelů, zejména s grafickou kartou Quadro, může snadno dosáhnout několika tisíc dolarů.

Takže čistě z hlediska hardwaru program RTX Studio funguje jako filtr, který vylučuje z mnoha systémů usilujících o vysokou úroveň výkonu nevyvážené konfigurace — například bez dostatečné kapacity RAM a SSD — a produkty celkově pochybné kvality, protože certifikace zahrnuje kontrolu a testování hardwaru ze strany NVIDIA.

Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?

Aby však laptop nebo all-in-one počítač získal označení RTX Studio, musí mít také dostatečně kvalitní displej. Minimální požadavky na webových stránkách NVIDIA uvádějí pouze rozlišení 1080p nebo 4K, ale z dalších dokumentů můžeme usoudit, že notebook RTX Studio by měl v tomto směru nějak vynikat mezi svými protějšky — ať už jde o funkci G-SYNC nebo jiné vlastnosti, které jsou v profesionálním kontextu důležitější: barevný rozsah, široký dynamický rozsah, certifikace PANTONE atd. Ukazuje se, že přítomnost loga RTX Studio zaručuje určitou úroveň kvality obrazu u daného stroje, ale zcela tuto otázku neřeší. Rádi bychom viděli přísnější seznam požadavků na vlastnosti obrazovky, protože NVIDIA se nesoustředí pouze na holý výkon CPU a GPU, ale snaží se usnadnit výběr platformy tvůrcům vizuálního obsahu.

Program RTX Studio však není omezen pouze na certifikaci počítačů a zahrnuje rozsáhlou sadu softwaru, která doplňuje možnosti běžně používaných nástrojů pro design, vývoj a ladění aplikací. Všechny API a SDK, které patří do NVIDIA Studio Stack, lze rozdělit do tří kategorií: nástroje pro zpracování videa a statických obrázků, balíčky pro 3D modelování a programování (knihovny materiálů, profilovače, SDK pro různé grafické API atd.), a samozřejmě, knihovny pro kompletní cyklus tréninku a aplikace neuronových sítí.

Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?

Konečně, speciálně pro pracovní aplikace NVIDIA vyvíjí samostatnou větev ovladačů GPU pro Windows 10, kterou dříve nazývali Creator Ready, a nyní ji také nazvali Studio. Seznam podporovaných grafických karet však není omezen na účastníky programu RTX Studio a rozšiřuje se na formálně zastaralé modely 10. řady, počínaje GeForce RTX 1050. Jak tvrdí vývojáři, "studiový" ovladač obsahuje všechny optimalizace pro hry, které jsou vlastní vydáním Game Ready, ale prochází kontrolou stability v klíčových pracovních aplikacích (včetně současného běhu několika takových programů) a odemyká některé funkce, které nejsou dostupné hernímu ovladači — jako je podpora barev s rozlišením 10 bitů na jednu složku v aplikacích Adobe, dříve aktivní pouze v ovladači pro akcelerátory Quadro.

Kromě toho Studio slibuje určitý nárůst výkonu v odpovídajícím softwaru. V našich benchmarkových testech jsme nenalezli statisticky významný rozdíl mezi výsledky ovladače Game Ready a Studio, nicméně nevylučujeme možnost, že jsme prostě hledali výhodu na nesprávném místě, a v softwaru, který přesahoval naši testovací metodiku, při použití specifických funkcí nebo na jiném hardwaru může ovladač Studio skutečně využít GPU efektivněji.

Také si všimneme, že vydání Game Ready a Studio jsou číslována podle společného schématu, ale profesionální balík se aktualizuje výrazně méně často než herní, protože jeho vydání jsou spojena s velkými aktualizacemi aplikací pro vytváření obsahu. V době psaní článku byla dostupná verze 431.86 ze čtvrtého září, zatímco čerstvý herní ovladač 436.48 byl vydán prvního října. Pokud vezmeme v úvahu, jak moc může výkon hry (nebo prostě možnost ji spustit) záviset na ovladači grafické karty, uživatelé počítačů RTX Studio budou občas muset žonglovat s ovladači, aby se mohli od práce na chvíli odpoutat.

Zde jsou všechny klíčové informace o programu RTX Studio, které mohou být užitečné pro kupujícího pracovní stanice s grafickým procesorem nové generace a doufáme, že pomohou při výběru vhodné konfigurace. Zbývá nám pouze zjistit, jak se kampaň NVIDIA v oblasti profesionálních aplikací vztahuje k širšímu tématu našeho výzkumu – výkonu notebooků v softwaru pro zpracování digitálního obsahu – a jak to nakonec může ovlivnit rozsah úloh, které jsou již plně v silách běžných laptopů, nebo naopak, které stále patří výhradně stacionárním pracovním stanicím.

NVIDIA se nyní nesnaží zvýšit své už tak rozsáhlé podíly na profesionálním trhu bezdůvodně. Již v době, kdy byly představeny první grafické karty na čipech Turing (tehdy ještě pouze pro stolní počítače), nebylo ani nejmenšího důvodu pochybovat o tom, že inovativní funkce rodiny RTX – hardwarové urychlení ray tracingu a zpracování dat neurálními sítěmi (inference) – dříve či později najdou své místo v pracovních aplikacích a budou v této oblasti poptávány minimálně stejně, pokud ne více než ve hrách. Poslední tvrzení by mohlo znít dvojznačně, když vezmeme v úvahu, že většina vývojářů her se zatím nehrne integrovat ray tracing a škálování obrazu pomocí DLSS do svých produktů, a vlna hlučných vydání pod vlajkou RTX On zasáhne hráče nejdříve na konci tohoto roku nebo začátkem příštího roku. Je však třeba pochopit, čím se trh profesionálního softwaru liší od herního průmyslu.

Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?

Na jedné straně je to konzervativnější: nástroje na tvorbu digitálního obsahu jsou nákladné pro vývojáře i uživatele. Určitý software se používá léta, udržuje se léta, optimalizují se pracovní procesy, a uživatelé nespěchají přejít na novou verzi pouze kvůli novým lákavým funkcím. Na druhé straně tento trh rychle přijímá užitečné iniciativy a často ze dne na den přestává podporovat zastaralé nebo jednoduše nepohodlné technologie, aniž by se staral o zákazníky, kteří se ocitli mimo. Tvůrci her musí brát v úvahu, že majitelů akcelerátorů GeForce RTX zatím není mnoho, přičemž každé studio musí udělat svůj kus práce, aby využило „paprsky“ a DLSS, místo aby jednoduše vzalo novou verzi Unreal Engine nebo Unity. Naopak pracovní software pro 3D modelování nebo videostřih je spojen do jednotné infrastruktury s mnoha společnými komponenty — SDK, renderery, kodeky atd. Majitelé (nebo týmy open source vývojářů) těchto nástrojů nemohli ignorovat potenciál specializovaných bloků v nových čipech NVIDIA. Integrace do programů s výraznými názvy může trvat dlouho, ale jakmile podpora ze strany softwarové komunity dosáhne kritické masy, nové funkce se v nich zafixují navždy a rychle najdou široké uplatnění. Vždyť na rozdíl od her, hardware-urychlené ray tracing a neuronové sítě při pracovních úlohách nezpůsobují zpomalení, naopak přinášejí čistý zisk v výkonu.

Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?

A naštěstí některé pracovní programy již nyní mohou využít RT bloky a tensorová jádra čipů Turing. Některé z nich jsou zatím pouze v beta verzi (jako 3D renderer Arnold s podporou Turing a urychlením na GPU), zatímco jiné již dostaly podporu platformy RTX do komerčního nasazení — to jsou Adobe Photoshop Lightroom a renderer Octane. Mezi desítkami aplikací, které jsme vybrali pro testování notebooků, tyto programy tvoří něco málo méně než jednu třetinu. Souhlasíte, že je to zajímavější poměr než herní metodika 3DNews v recenzích diskrétních grafických karet.

⇡#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Než se dostaneme k výsledkům benchmarků a zveřejníme úplný seznam účastníků testování, je třeba vyzdvihnout první zařízení značky RTX Studio, které se dostalo do našich rukou — ačkoliv se na těle nenachází žádná značka, jelikož jí tam prostě není místo. Čtenáři, kteří v notebooku nalezli podobnost s nedávno testovaným hostem laboratoře — ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, — mají naprostou pravdu. Před námi je stejný model, avšak seznam komponentů se mírně změnil: tentokrát místo vrcholné verze, která zahrnovala procesor Intel Core i9-9980HK (osm jader, Hyper Threading a Turbo frekvence až 5 GHz), jsme obdrželi verzi s Intel Core i7-9750H (šest jader, Hyper Threading a Turbo frekvence až 4,5 GHz), a operační paměť zde není 32, ale 16 GB.

Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?  Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?

V ostatním konfigurace stroje nedoznala žádných změn od doby, kdy jsme se s ní poprvé seznámili. Úložiště představuje vysoce výkonný disk Samsung MZVLB1T0HALR o velikosti 1 TB, který ASUS rád instaluje do svých notebooků — jde o plnohodnotný ekvivalent dlouho testovaného Samsung 970 EVO, pouze pro OEM dodávky, nikoli pro maloobchodní prodej. Spojení s vnějším světem zajišťuje čip Intel AX200 standardu IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, pracující na frekvencích 2,4 a 5 GHz (s šířkou pásma 160 MHz) a teoretickou propustností až 2,4 Gb/s. Ten také obsluhuje kanál Bluetooth 5. ASUS však od kabelové sítě upustil, přičemž k ZenBook Pro Duo lze v případě potřeby připojit buď externí ethernetový adaptér bez nutnosti dalšího napájení, nebo zařízení s 10gigabitovým NIC přes rozhraní Thunderbolt 3.

Všechny varianty UX581GV jsou vybaveny grafickou kartou GeForce RTX 2060 s 6 GB operační paměti. Dle specifikací notebooku tato verze diskrétní grafiky NVIDIA nepatří do kategorie Max-Q, a tudíž by měla pracovat pod zatížením na dost vysokých taktech ve srovnání s obdobnými čipy v kompaktnějších strojích, které jsou limitovány požadavky na chlazení a výdrž baterie.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Displej15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
Centrální procesorIntel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Grafická kartaNVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
Operační paměťAž 32 GB, DDR4-2666
Instalace uložišť1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB — 1 TB
Optická mechanikaNe
Rozhraní1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3,5 mm mini-jack
1 × HDMI
Vestavěná baterieNení k dispozici
Externí napájecí blok230 W
Rozměry359 × 246 × 24 mm
Hmotnost notebooku2,5 kg
Operační systémWindows 10 x64
Záruka2 roky
Cena v Česku237 590 korun za testovací model s procesorem Core i7, 16 GB RAM a 1 TB SSD

Hlavním pokladem notebooku ASUS je samozřejmě displej, a pokud bychom byli přesní, tak rovnou dva. Hlavní obrazovka počítače je luxusní dotyková OLED panel o úhlopříčce 15,6 palce s rozlišením 3840 × 2160 pixelů. Jak je u panelů na bázi organických LED obvyklé, vyznačuje se dokonce ‘nekonečným’ kontrastem a širokými pozorovacími úhly, a jak jsme zjistili v samostatné recenzi na ZenBook Pro Duo, displej je velmi dobře kalibrován podle měřítek masových zařízení a je charakterizován extrémně širokým barevným gamutem. Prostor naproti hlavní obrazovce, kde byla klávesnice posunuta dolů, zabírá další dotykový panel s rozlišením 3840 × 1100. Pro tuto roli si výrobce vybral IPS panel, a i na pozadí sousední OLED, vypadá obraz na něm skvěle a zřejmě nepostrádá kalibraci.

Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?

Je to dobré znamení, že první vzorek rodiny RTX Studio, který budeme testovat v pracovních aplikacích, se ukázal být tak kvalitním produktem, jako je ASUS ZenBook Pro Duo. Přesto nezapomínejme, že máme před sebou extrémně drahý počítač: testovací konfiguraci s procesorem Intel Core i9-9750H a 16 GB RAM v Česku nenajdeme za cenu nižší než 237 590 Kč — v důsledku tržní situace je nyní dokonce dražší než vrcholná verze, kterou jsme testovali minulý měsíc. Navíc existují dva aspekty, které nejsou tolik důležité pro hry, ale vyžadují pozornost v kontextu profesionálních aplikací. Zaprvé, grafický adaptér GeForce RTX 2060 má sám o sobě solidní rezervu výkonu, i s ohledem na snížené frekvence ve srovnání s desktopovou grafickou kartou, ale objem jeho operační paměti 6 GB může být překážkou v úlohách náročných na tento parametr — zejména při 3D renderování složitých scén.

A za druhé, i když hlavní obrazovka ZenBook Pro Duo prošla testy barevného podání s vlající vlajkou, OLED má známé nevýhody. Aby se omezila spotřeba energie matrici v nezbytných mezích, řídící logika omezuje celkový světelný tok všech prvků, takže jednotlivý pixel na obrazovce zalité bíle nebude tak jasný, jako bílá tečka na černém pozadí. V kontextu zodpovědné práce s barevnou korekcí je to také problematické. Kromě toho žádný OLED displej není chráněn před vypálením, a v důsledku toho může navždy uchovat otisk rozhraní OS pro potomstvo. Nakonec je snadné si všimnout, že v designu ZenBook Pro Duo zůstaly hlavní ovládací prvky zjevně na druhém místě. Klávesnice posunutá blíže k okraji je rozhodně výhodou, když uživatel pracuje za stolem, ale velikosti některých kláves, a především umístění a skromné rozměry touchpadu, si bude třeba zvyknout.

Nový článek: Jaký notebook potřebujete pro fotografii, videoeditaci a 3D rendering?

Pro bližší seznámení se ZenBook Pro Duo UX581GV a výsledky jeho testování ve hrách a každodenních úlohách doporučujeme čtenářům vrátit se k plnému přehledu tohoto experimentálního a v mnoha ohledech nesmírně fascinujícího produktu společnosti ASUS. A nyní nastal čas na hlavní chod — srovnání několika notebooků (včetně tohoto samozřejmě) v profesionálních aplikacích pro zpracování digitálního obsahu.

Metodika testování

Pro hodnocení výkonu ZenBook Pro Duo a dalších zařízení, s nimiž se notebook RTX Studio bude účastnit benchmarků, jsme sestavili výběr deseti pracovních aplikací. Některé z nich již v různých podobách sloužily pro 3DNews v recenzích CPU, grafických karet a hotových počítačů. Ostatním jsme se naopak dosud nevěnovali, dokud jsme nezačali pracovat na článku, který právě čtete. Všechny programy testovací metodiky jsou určeny pro tvorbu různých typů vizuálního obsahu, pokrývají široké spektrum úkolů a rozsáhlý rozsah výpočetního zatížení. Dvě z nich používají fotografové a grafičtí designéři — Adobe Photoshop a Lightroom. Druhý blok aplikací tvoří software pro konverzi a editaci videa — Premiere Pro, DaVinci Resolve a REDCINE-X Pro. Poslední a nejvýznamnější část testů připadá na nástroje 3D-renderování s použitím ray tracingu — balíčky Blender, Cinema 4D, Maya a renderovací engine OctaneRender.

ProgramTestOperační systémNastaveníAPI
Intel/macOSNVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019Puget Systems Adobe Photoshop CC BenchmarkWindows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6Základní benchmarkOpenCLCUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019Funkce Enhance Details—OpenCLCUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019Puget Systems Adobe Premiere Pro CC BenchmarkStandardní benchmarkOpenCLCUDA
Blender 2.8Demo ClassroomRenderer CyclesCPUCUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20Demo Bamboo z distribuce Cinema 4D Studio R20Renderer Radeon ProRenderCPUOpenCL
Demo Coffee Beans z distribuce Cinema 4D Studio R20
Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 16Efekty barevné korekce (zdroj 4K Blackmagic RAW)Exportní profil H.264 Master (4K@23,976 FPS)MetalCUDA
Speed Warp (zdroj H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019Demo Sol od NVIDIARenderer ArnoldCPUCUDA
OTOY RTX Octanebench 2019—Windows 10 Pro x64——CUDA
REDCINE-X PRODekódování souborů RED R3D s rozlišením 4K, 6K a 8K—CPUCUDA

Na rozdíl od her, které dominují v recenzích mobilních počítačů na 3DNews, profesionální software postrádá vestavěné nástroje pro měření výkonu. Z tohoto důvodu je testovací procedura ve většině zvolených programů postavena kolem náročného (převážně z pohledu GPU) projektu vytvořeného speciálně pro tento účel. Pouze renderer Octane má vlastní benchmark. A nakonec, pro testování produktů Adobe — Photoshop a Premiere Pro — jsme použili komplexní skripty. Puget Systems, které umožňují vyhodnotit výkon hardwaru v několika fázích zpracování obsahu. V komentářích k jednotlivým benchmarkům podrobněji popíšeme jejich strukturu a jak interpretovat výsledky.

Vzhledem k tomu, že srovnání zařízení zahrnovalo notebooky ASUS a Apple, většina testů byla provedena v nativním prostředí pro každé z nich — Windows 10 Pro x64 nebo macOS 10.14.6. Pouze REDCINE-X PRO bylo kvůli specifikům testovacích skriptů nutné spustit pod Windows i na „Macích“, a požadovaná verze Octanebench pro Mac jednoduše neexistuje. Počítače s grafickými procesory NVIDIA byly testovány na ovladači Studio verze 431.86, aktuálním v době práce na revizi.

⇡#Účastníci testování

Při výběru systémů pro srovnání v pracovních aplikacích jsme se rozhodli pro čtyři notebooky, které spadají do širokého spektra výkonu na základě hlavních charakteristik — parametru centrálního procesoru (od dvou do šesti jader s SMT) a GPU (integrovaná grafika, diskrétní herní čip nízké úrovně GeForce GTX 1050 nebo dostatečně výkonný RTX 2060) a operační paměti (8–16 GB). Společně s tím jsme však nezahrnuli konfigurace omezené rychlostí úložiště (všechny notebooky jsou vybaveny SSD pro sběrnici PCI Express), ultrakompaktní stroje jako vyřazené 12palcové „MacBooky“ a na druhé straně vícekilogramové pracovní stanice, jejichž komponenty se výkonem blíží desktopovým PC.

ZařízeníCPUOperační paměťIntegrovaný GPUDiskrétní GPUHlavní úložiště
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GVIntel Core i7-9750H (6/12 jader/ vláken, 2,6–4,5 GHz)DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GBIntel UHD Graphics 630NVIDIA GeForce RTX 2060Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
ASUS TUF Gaming FX705GIntel Core i5-8300H (4/8 jader/ vláken, 2,3–4,0 GHz)DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GBIntel UHD Graphics 630NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB)Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB
Apple MacBook Pro 13,3″, Mid 2019 (A2159)Intel Core i5-8257U (4/8 jader/ vláken, 1,4–3,9 GHz)LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GBIntel Iris Plus Graphics 645—Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
Apple MacBook Air 13,3″, Mid 2019 (A1932)Intel Core i5-8210Y (2/4 jader/ vláken, 1,6–3,6 GHz)LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GBIntel UHD Graphics 617—Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB

Zdroj: 3dnews.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster