Vydání projektu DXVK 1.5.3 s implementací Direct3D 9/10/11 nad API Vulkan

Bylo vytvořeno vydání vrstvy DXVK 1.5.3, poskytující implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, pracující prostřednictvím překladu volání do API Vulkan. Pro použití DXVK je vyžadováno mít ovladače s podporou API Vulkan 1.1, jako například
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK.
DXVK může být použito pro spuštění 3D aplikací a her v Linuxu pomocí Wine, fungující jako výkonnější alternativa vestavěné implementaci Direct3D 11 ve Wine, která pracuje na OpenGL.

Hlavní změny:

  • Byly odstraněny významné regresivní změny v implementaci Direct3D 9 z předchozí verze;
  • Opraveny určité chyby při kontrole Vulkan v aplikacích Direct3D 9;
  • Zvýšena výkonnost Direct3D 9 na systémech s některými grafickými ovladači;
  • V debugovacím informačním bloku, zobrazeném nad aktuálním obrazem (heads-up display, HUD), bylo zajištěno správné označení aplikací používajících Direct3D 10, které byly dříve zobrazeny jako Direct3D 11;
  • Vyřešeny problémy s vykreslováním stínů ve hře Mafia II;
  • Byly odstraněny problémy se shadery ENB, které vedly k nesprávnému vykreslování ve hře Skyrim;
  • Opraveny problémy při zobrazování menu ve hře Torchlight.

Zdroj: opennet.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster