Gabor Nagy na svém původním nápadu pracuje skromně a tiše, s releasy často nepotěší, ale přesně o to se s vámi chci podělit (vrchol je na konci).
EQUINOX-3D je skromný, minimalistický 3D modelovací, animační, fotorealistický balíček vykreslování, který běží na Linuxu, Mac OS X a dokonce i SGI IRIX.
V nové verzi v0.9.9 EQUINOX-3D:
- Binární formát souboru .eqx, který je mnohem efektivnější než např. soubory .fbx, autor uvádí srovnání 138kB versus 15MB.
- Vykreslování
- Výrazně optimalizovaný shader generátor, který pracuje s Cg, GLSL a GLES/WebGL
- PBR shader funguje také s Cg a GLSL
- Cubemap mapovač textur funguje v reyieracer
- Efektivnější výkon vzorkování důležitosti při vykreslování PBR shaderů
- V editoru můžete ukládat textury, které byly zabudovány např. do souboru glTF2.0
- Mapy osvětlení/osvětlení byly vylepšeny, shadery mají nyní parametr „Irradiance“.
- Podpora reflektorů v shaderech CG a GLSL
- Bodové a bodové lampy mají oddělené nastavení difuzního a odraženého světla
- Nyní můžete při vykreslování referencí načíst obrázek na pozadí
- Modelování
- Nyní můžete znovu načíst textury upravené aplikacemi třetích stran nebo samotným Equinoxem (Ctrl+R)
- Vytáhněte podél drážky. Můžete vytáhnout přes celou polyskupinu nebo podél každé spline samostatně
- Okraje do spline. Z okrajů sítě můžete vytvořit splajny.
- Konečně se objevil UV editor, zatím se základními funkcemi.
Fusion engine je „herní engine“, který může běžet nezávisle.
V nové verzi:
- Nyní lze spustit v prohlížeči díky WebAssembly a WebGL! Díky kompaktnosti souborů projektu je podle autora načítání bleskové, na rozdíl od monstrózních Unity. Je oznámeno plné vykreslování PBR. Autor připravil malý demonstrace.
Užijte si zábavná dobrodružství.
Zdroj: linux.org.ru