
V říjnu tohoto roku začal cloudový herní servis GeForce Now fungovat v Rusku. Vlastně byl dostupný i dříve, ale pro registraci bylo potřeba získat klíč, který se nedostal ke každému hráči. Nyní se můžete zaregistrovat a hrát. O tomto servisu jsem již psala dříve, teď se pojďme podívat na něj trochu podrobněji a porovnat ho se dvěma dalšími cloudovými herními službami dostupnými v RF - Loudplay a PlayKey.
Mimochodem, připomínám, že všechny tři služby umožňují hrát na maximální detaily poslední mistrovské kusy herního světa - udělat to lze i na starším notebooku. Samozřejmě, ne úplně zastaralém, měl by si poradit s zpracováním video streamu, ale rozhodně nemusí být výkonný.
GeForce Now

Začneme s požadavky na internetové připojení a „hardware“.
Pro pohodlnou hru je potřeba kanál s přenosovou rychlostí alespoň 15 Mbit/s. V takovém případě můžete očekávat video stream s kvalitou 720p a 60 fps. Pokud byste však chtěli hrát v rozlišení 1080p a 60 fps, měla by být přenosová rychlost vyšší - lepší je více než 30 Mbit/s.
Pokud jde o PC, pro Windows platí následující požadavky:
- Dual core X86 CPU s frekvencí 2.0GHz a vyšší.
- 4GB operační paměti.
- GPU, které podporuje DirectX 11 a vyšší.
- Grafická karta NVIDIA GeForce série 600 nebo novější.
- Grafická karta AMD Radeon HD 3000 nebo novější.
- Grafická karta Intel HD Graphics série 2000 nebo novější.
V Rusku se v současné době nachází jediný datový centrum tohoto servisu, takže nejlepší kvalitu obrazu a minimální ping získají obyvatelé hlavního města a jeho předměstí. Radius, na kterém můžete očekávat dobré výsledky, je několik stovek kilometrů, maximálně 1000.
A co ceny?
Nyní už jsou známé. Není to moc, ale také to nelze nazvat téměř bezplatnou službou, pokud bereme v úvahu, že hry je třeba kupovat. Pro hraní potřebujete účet na Steamu, Uplay nebo Blizzard’s Battle.net. Pokud máte zakoupené hry, bez problémů je připojíme k GFN a hrajeme. Nyní je v knihovně asi 500 her kompatibilních se službou a seznam se každý týden rozšiřuje. Je zde mimochodem také několik bezplatných her, které GFN nazývá „populárními“, ale najít mezi nimi něco kvalitního není tak snadné.

Co je dobré, je dvoutýdenní období bezplatného zkoušení. Tedy pokud vám služba nevyhovuje, protože jste daleko od Moskvy, pociťujete lagy, rozmazání obrazu atd. — kartu lze odpojit, aniž byste ztratili peníze, a hledat další alternativy.
Kontrola připojení
Zaregistrovat účet, připojit kartu a hrát? Ne, je potřeba projít ještě jedním krokem — kontrolou kvality svého připojení. Během kontroly GFN poskytne seznam možných problémů, což vám pomůže pochopit, zda budou lagy či nikoli. Ale i když služba ukáže úplnou nekompatibilitu připojení, okno nastavení můžete přeskočit a přesto se pokusit hrát. Někdy GFN říká, že připojení je špatné, ale hra běží normálně. Takže je lepší prověřit. Pokud to zkusíte z Moskvy s normálním připojením, dostanete takovýto výsledek.

Mimochodem, není dobré si myslet, že pokud jste z Moskvy nebo oblasti, získáte přímé připojení k datovému centru GFN. Vůbec ne — může být spousta mezistupňů/serverů. Takže před tím, než začnete hrát, je lepší to všechno zkontrolovat — alespoň pomocí tracert v příkazovém řádku nebo utilitky winmtr.
Na internetu je spousta komentářů ohledně GFN. Někdo v Kaliningradu nebo Petrohradu má všechno dokonalé s nejvyššími nastaveními a posledními hrami, jiní žijí v Moskvě a mají „rozmazaný obraz“ místo normálního. Takže 14 dní zkušebního období je skvělá příležitost to vše zkontrolovat na vlastní pěst. „Jednou se to podaří, jednou ne“ – v kontextu GFN je toto přísloví velmi aktuální.
A ano, pro cloudové hry je nejlepší připojit se přes Ethernet, nebo prostřednictvím 5 GHz bezdrátového kanálu. Jinak budou lagy a „rozmazané“ obrazy.
Kvalita obrazu
Od posledního pokusu hrát na této službě uplynulo pouze asi dva měsíce. Žádný zásadní rozdíl, i když problémů (rozmazání obrazu atd.) je nyní o něco méně. Tady jsou výsledky testování před dvěma měsíci.


I přes dobré připojení a moskevské servery se mohou vyskytnout problémy. Pokud je s internetem něco špatně, systém to rozpozná a zobrazí žlutou nebo červenou ikonu, která hráči naznačuje, že mohou začít problémy. A ty se objevují — mluvíme zejména o deformacích obrazu, jak se to stává u všech streamů při narušení kvality spojení.


Co se týče ovládání, žádné problémy nejsou — i když existuje varování o problémech s připojením, zpoždění chybí, postava reaguje na stisknutí tlačítek na ovladači okamžitě — jako v případě hry na lokálním PC.
Závěr. Kvalita služby se od posledního testování příliš nezměnila. Služba je pohodlná, ale stále existuje mnoho problémů — je třeba je opravit, "dotáhnout" a vylepšit. Jednou z hlavních nevýhod pro ruské hráče je jen jedno datové centrum, které se nachází v Moskvě. Čím dále od hlavního města, tím (alespoň prozatím) obtížnější je hrát kvůli "rozmazanému" obrazu a zpoždění.
Na Habru, mimochodem , že Geforce Now je vedlejší produkt Nvidie, pro jehož propagaci v různých zemích společnost nemá dostatek zdrojů. Proto se uchýlila k pomoci partnerů — v Rusku je to Safmar, v Koreji LG U+, v Japonsku SoftBank. Pokud je tomu tak, těžko říct, zda se kvalita služby zlepší a pokud ano, jak rychle.
Ale kromě GFN existují ještě dvě ruské služby — Loudplay a PlayKey. V předchozím článku jsem se na ně podrobně zastavila, takže tentokrát nebudeme rozebírat "do detailu", jako čerstvý GFN. Mimochodem, poslední lze považovat za z poloviny ruský, protože jeho infrastrukturu a nasazení zajišťuje partner Nvidie z RF.
Loudplay
Tato služba má servery v Moskvě, kvalita videostreamu je slušná, bitrate 3-20 Mbit/s, FPS — 30 a 60. Zde je příklad hry, to je Witcher 3 s maximálními nastaveními.

Existuje zde několik užitečných funkcí pro hráče, včetně možnosti vybrat server připojení s přehledem charakteristik každého z nich.
Ale nedostatků je stále více než u GFN. Za prvé, je zde dost složitý cenový systém. Peníze uživatelů se mění na specializované kreditní jednotky, které se nazývají 'kredity'. Možnost hrát stojí od 0,50 Kč za minutu v závislosti na balíčku. Další placenou možností je ukládání her — to bude uživatele stát 500 Kč měsíčně. Ale hry se neukládají pro celé cloudové prostředí, ale pro konkrétní server. Pokud z něj uživatel odejde nebo bude z nějakého důvodu ukončen, herní pokrok a všechny nahrané hry uživatele zaniknou, a žádné kompenzace nebude.
Pro některé hráče je zde výhodou, že LoudPlay umožňuje hrát i nelegální hry.
Playkey
Tady se mi líbí, že služba se přizpůsobuje uživateli pomocí konfigurátoru a malého dotazníku. To pomáhá personalizovat proces a 'vnitřní fungování' služby.

Cenová politika je minutová — od 1 Kč za minutu s podmínkou zakoupení maximálního balíčku. Placené ukládání her a podobně zde není — další služby chybí, vše je zahrnuto v původním balíčku. Profil hráče, hry a úložiště jsou umístěny v cloudu a jsou dostupné pro jakýkoli z servery.
Největší výhodou je, že služba má několik serverů v různých městech Ruska — nejen v Moskvě, ale i v Ufě a Permu. To umožňuje připojit se bez větších lagů a problémů z většího počtu regionů, než v případě předchozích dvou služeb.

Během testování jsem neměl žádné výrazné lagy — občas se obraz trochu rozmazával, ale ne tak, jako při hraní na jiných zmíněných službách. Artefakty, jako v GFN, téměř nejsou. A kurzor nezůstává pozadu za pohyby myši uživatele — o tom už bylo zmíněno dříve. Rozlišení video streamu je až 1920*1080. Na webu je možnost výběru i jiných parametrů, včetně 1280*720.
Jako obecný závěr Mohu říct, že GFN a PlayKey zůstaly mými favority z RF. Zatím má GFN více chyb a problémů než PlayKey. Není jasné, zda NVIDIA opraví ta slabá místa, o kterých byla řeč, ale rád bych, aby to udělala. Jinak mohou hráči začít přecházet na jiné služby, a to nejen na ty, které už nyní existují, ale i na ty, které se objeví v budoucnu. Příklad — Google Stadia, jehož spuštění očekává mnoho lidí.
Zdroj: habr.com
