Na začátku roku 2020 si mnozí stanovují cíle na nadcházející rok nebo dokonce desetiletí. To se očividně týká i Markuse Perssona, známého také jako Notch, jednoho z tvůrců stále populárnější Minecraft a zakladatele vývojářského studia Mojang. V nedávném Notch položil svému oddanému společenství se 4 miliony sledujících otázku, co by teoreticky lidé chtěli: aby sám vyvíjel malé bezplatné hry, nebo aby založil nové studio pro kvalitní komerční hry?

Když se sledující zeptali, co by ho mohlo učinit šťastným, Notch , cítil se jako v kleci, ale zdá se, že už se přiklonil k jedné z možností. Dokonce i zakladatel Švédské pirátské strany Rick Falkvinge , jak moc byla tato otázka „teoretická“?
Společenství Notcha se dělilo na názory: mnozí by chtěli vidět více bezplatných experimentálních projektů podobných originální Minecraft (ale dvakrát vstoupit do stejné řeky se asi nepodaří). Jiní srovnávají jeho odchod z Mojangu se stejným krokem jiného známého herního tvůrce, Hideo Kojimy, a domnívají se, že originální vize herního tvůrce může být rozšířena s pomocí talentovaných zaměstnanců.
Markus Persson opustil Mojang ihned poté, co Microsoft studio zakoupil v roce 2014. Od té doby měl Notch často konflitky s vysoce postavenými aktéry v odvětví videoher na Twitteru. V poslední době Microsoft podnikl aktivní kroky, aby se od Markuse Perssona distancoval — včetně odstranění Notcha z hlavní stránky Minecraft (přestože ho ponechal v titulcích) a také odmítl pozvat autora na akci při příležitosti 10. výročí Minecraft.
V roce 2019 Microsoft otevřel nový nevyčerpatelný zdroj úspěchu a doufá, že projekt během roku 2020 rozvine s pomocí . Kromě toho, po dostali hráči na PS4 cross-play. Dnes je Minecraft dostupný prakticky na jakékoliv platformě a hraje ho téměř 500 milionů lidí. Bude zajímavé vidět, zda se Notch rozhodne něco změnit ve své práci, nebo jestli to opravdu byla jen hypotetická otázka.
Zdroj: 3dnews.ru
