vydání vrstvy , poskytující implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, pracující prostřednictvím překladu volání do API Vulkan. Pro použití DXVK mít ovladače s podporou , jako jsou AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a .
DXVK může být použito pro spuštění 3D aplikací a her v Linuxu pomocí Wine, fungující jako výkonnější alternativa vestavěné implementaci Direct3D 11 ve Wine, která pracuje na OpenGL.
Hlavní změny:
- Byla přidána možnost escapování hodnot nastavení pomocí uvozovek, například d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Byla přidána možnost dxgi.tearFree pro explicitní zapnutí ochrany proti blikání při vypnutém Vsync;
- Byla implementována funkčnost DXGI nezbytná pro některé mody SpecialK;
- Byl odstraněn soubor chyb, které vedly k narušení renderování nebo pádům při používání Direct3D 9;
- Byly odstraněny chyby kontroly podpory Vulkan na systémech s grafickými kartami NVIDIA;
- Byla opravená chyba ve skriptu nastavení, který nefungoval s Wine 5.6;
- Byly vyřešeny problémy s renderováním a pády, které se projevovaly v hrách Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee a Impossible Lair;
- Byl zlepšen výkon hry Heavy Rain na GPU NVIDIA.
Zdroj: opennet.ru
