Vydání Kuesa 3D 1.2, balíčku pro usnadnění vývoje 3D aplikací na Qt

Společnost KDAB publikovala verze nástroje Kuesa 3D 1.2, která poskytuje nástroje pro vytváření 3D aplikací na základě Qt 3D. Projekt je zaměřen na zjednodušení spolupráce designérů, kteří vytvářejí modely v balících jako Blender, Maya a 3ds Max, a vývojářů, kteří píší kód aplikace pomocí Qt. Práce s modely je oddělena od psaní kódu a Kuesa funguje jako spojovací článek, který spojuje tyto procesy. Projekt je napsán v jazyce C++ a distribuováno je licencován pod dvojí licencí: AGPLv3 a komerční licencí, která umožňuje použití Kuesa pro vytváření proprietárních aplikací.

Kuesa poskytuje modul k Qt 3D, který umožňuje řešit úkoly tvorby a integrace 3D zdrojů, jako je import modelů ve formátu glTF 2 (GL Transmission Format), vytváření zpracovatelů pro přístup a manipulaci se načteným obsahem, použití materiálů založených na PBR (Physically Based Rendering) a přidávání efektů při renderování. Pro rychlé vytváření projektů, ve kterých se používá Kuesa, je k dispozici šablona pro Qt Creator. Podporuje integraci s Blenderem, Mayou, 3ds Max a dalšími 3D balíky, které jsou schopné exportovat modely ve formátu glTF.

Pro zjednodušení práce designerů a vývojářů je nabízena platforma KUESA 3D Studio, která umožňuje designerům soustředit se na práci s 3D obsahem a měnit vzhled v reálném čase, zatímco vývojáři pomocí jednoduchého API integrují do aplikace výsledky práce designéra, přičemž mají možnost kontrolovat všechny aspekty 3D obsahu na úrovni kódu.

Vydání Kuesa 3D 1.2, balíčku pro usnadnění vývoje 3D aplikací na Qt

V novém vydání byla přidána podpora Qt 5.15. Byla zajištěna podpora knihovny Iro Material s materiály, které simulují odrazy, transparentní vrstvy barvy nebo jednoduché transparentní povrchy. Přidána podpora nové větve systému 3D modelování Blender 2.8x. Implementováno glTF rozšíření EXT_property_animation, které umožňuje animaci jakýchkoli typů vlastností transformace objektů (posunutí, měřítko, rotace). Například je možné vytvořit vlastnosti animace materiálu, kamery a světla v Blenderu a exportovat scénu ve formátu glTF k načtení pomocí Kuesa 3D Runtime.


Přehrát video

Zdroj: opennet.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster