experimentální vydání otevřené implementace WinAPI — . Od vydání verze Bylo uzavřeno 48 chybových zpráv a provedeno 337 změn.
Nejdůležitější změny:
- Knihovna NTDLL byla převedena do formátu PE;
- Byla přidána podpora API WebSocket;
- Zlepšena podpora ;
- Specifikace API Vulkan byla aktualizována;
- Byly uzavřeny chybové zprávy související s chodem her a aplikací:
Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing Commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed Hot Pursuit 2, Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.
Dodatek: Následuje vydání projektu , v rámci kterého se vytvářejí rozšířené sestavy Wine, zahrnující částečně připravené nebo riskantní záplaty, které zatím nejsou určeny k přijetí do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 665 dalších záplat (v předchozí verzi jich bylo 702, v předminulé 818 — po dokončení oddělení ntdll v hlavní větvi Wine jsou dočasně deaktivovány záplaty „esync“).
V nové verzi byla provedena synchronizace s kódovou základnou Wine 5.12. Do hlavního složení Wine bylo převedeno 18 záplat, hlavně týkajících se implementace prvků API DirectManipulation, změn v knihovně ntdll a přidání definic XACT.
Byly aktualizovány winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
server-Stored_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* a ntdll-NtQueryVirtualMemory. Přidán , který brání vracení 0 pro hodnotu maxImageCount v při používání API Vulkan (nulová hodnota způsobovala problémy ve hrách Strange Brigade, No Man’s Sky a Path of Exile).
Zdroj: opennet.ru
