Hlavním cílem tohoto článku je seznámit zájemce o osvětlení s technickými řešeními, která používají neseriózní výrobci z Číny k realizaci padělaných produktů, jež kopírují známé značky. Zde bude prezentován můj subjektivní názor jako osoby, která se s takovým vybavením setkala osobně. Tento článek by rozhodně neměl být považován za návod k akci, a proto zde nebudou žádné odkazy na dodavatele a prodejce. Všichni mají internet a pokud mají zájem, není těžké informace vyhledat.
Vysoké ceny originálních řešení jsou zjevně způsobeny snahou výrobců kompenzovat náklady na vývoj a výrobu specializovaných zařízení, která nejsou určena pro širokou veřejnost. Tento článek se zaměří na to, jak smysluplné je pro uživatele, který potřebuje dostatečně funkční zařízení, ale nemůže si ho dovolit kvůli vysoké ceně, hledat alternativu v podobě levnější kopie originálního produktu.
Nejprve bych chtěl hovořit o základních principech konstrukce scénických osvětlení.
Ti, kteří vědí, co znamená DMX512, ArtNet, sACN atd., mohou tuto část článku přeskočit.
Základy
Základem celého systému řízení osvětlení je protokol DMX512.
Protokol pro přenos dat DMX512 byl vyvinut v roce 1986 jako prostředek pro řízení inteligentních světelných zařízení z různých řídicích pultů (konzolí) prostřednictvím jednotného rozhraní, což umožňuje spojení různých řídicích zařízení s různými koncovými zařízeními (dimmery, reflektory, stroboskopy, dýmovnice atd.) od různých výrobců. Byl navržen na základě standardního průmyslového rozhraní RS-485, které se používá pro počítačové řízení průmyslových řadičů, robotů a automatizovaných strojů. Pro přenos dat se používá kabel s dvěma vzájemně propletenými vodiči v celkovém stínění.
Standard DMX512 umožňuje řídit 512 kanály na jedné datové lince současně (některé zařízení může používat několik desítek kanálů). Několik zařízení fungujících současně, které podporují DMX512, umožňuje vytváření světelných obrazců a dekorativních prvků různé složitosti, a to jak uvnitř budov, tak venku. Jeden kanál přenáší jeden parametr zařízení, například jakou barvu má mít paprsek, jaký vzor (gobo) zvolit nebo pod jakým úhlem otočit zrcadlo horizontálně, tedy kam bude paprsek směřovat. Každé zařízení má určité množství parametrů, kterými je možné řídit, a zabírá odpovídající množství kanálů ve prostoru DMX512. Každý parametr může nabývat hodnot od 0 do 255 (8 bitů nebo 1 byte).
Na následujícím obrázku je znázorněn standardní schéma připojení zařízení:

Podrobnosti o principech fungování protokolu si můžete přečíst v článku uvedeném níže ve zdrojích.
Protokol DMX512 má řadu výhod a nevýhod, ale v současnosti je hlavním standardem pro většinu světelných technických systémů.
Před vznikem jednotného digitálního protokolu se řízení provádělo pomocí oddělených vodičů s řídicím napětím, které vedlo k jednotlivým zařízením, nebo pomocí různých digitálních a analogových spojení.
Například široké rozšíření získal analogový rozhraní '0-10 volt', přes které byl k každému zařízení přiveden jeden kabel. Systém byl úspěšně používán při malém počtu zařízení, ale při zvýšení jejich počtu se ukázal jako příliš rozměrný a nepohodlný jak v konstrukci, tak v ovládání a odstraňování závad. Tento a další analogové systémy byly příliš složité, nákladné a neměly jednotný standard.
Vyžadovaly speciální adaptéry, stejně jako zesilovače a invertory napětí, aby bylo možné připojit světelné přístroje jednoho výrobce k ovládacím pultům jiného.
Digitální systémy se také nevyznačovaly univerzálností, byly mezi sebou nekompatibilní, a často používané rozhraní bylo skryté vývojáři. To vše představovalo jasný problém pro uživatele těchto systémů, protože při výběru jednoho systému byli omezeni ve výběru veškerého vybavení od stejného výrobce, v souladu se stejným standardem.
Nevýhody protokolu DMX512 jsou:
- Slabá odolnost proti rušení.
Práce zařízení v podmínkách silného rádiového rušení, které způsobují mobilní terminály (tj. Mobilní telefony), blízké televizní vysílače atd., elektrické a světelné vybavení: výtahy, reklamní poutače, divadelní osvětlení, lampy denního osvětlení nebo jednoduše nesprávné pokládání DMX kabelu může být provázena chaotickým 'trhnutím' na pozadí normálního fungování zařízení. Tento problém lze vyřešit pomocí speciálních zařízení (zesilovačů, rozbočovačů atd.). Nevýhodou takového řešení je zvýšení nákladů na instalaci v důsledku použití dalších zařízení.
- Ztráta a zpětné odražení signálu při velké délce vedení.
Standard nedoporučuje připojovat více než 32 zařízení k jedné lince DMX 512. Pokud je linka vedena mezi zařízeními dostatečně dlouhá nebo je v jednom řetězci připojeno více než deset zařízení, existuje vysoká pravděpodobnost, že se zařízení budou chovat nekorektně, a jednou z hlavních příčin může být vlastní indukce DMX signálu po lince. Zjednodušeně řečeno, signál procházející všemi zařízeními se 'odráží' a pak mohou pakety běhat po DMX lince tam a zpět. Pro takové případy se používá jednoduché zařízení s názvem DMX Terminátor. Terminátor DMX linky se skládá z rezistoru s hodnotou ~120 ohmů.
- Nízká odolnost proti poruchám.
Jelikož jsou zařízení připojena sériově pomocí jedné linky, poškození této linky povede k neschopnosti ovládat zařízení, která se nacházejí za poškozeným úsekem.
Problém pomáhají vyřešit zařízení, která umožňují větvení a zvyšují odolnost proti poruchám.
Níže je uveden obrázek rozbočovače, který pomáhá provádět větvení signálu na několik nezávislých linek:
- Slabá ochrana proti vysokému napětí.
V mnoha světelných přístrojích se používají plynové výbojové lampy, které zajišťují intenzivní světelný tok při malých rozměrech samotného zdroje světla. Pro provoz těchto lamp se používají elektronické obvody nazývané ovladače nebo zapalovací bloky (podobné jako u xenonových lamp v automobilech). Tyto obvody pracují při vysokém napětí (několik stovek voltů). Při nízké kvalitě světelných přístrojů nebo jejich mechanickém poškození mohou nastat zkraty elektronických obvodů s kovovým pouzdrem přístroje, stejně jako přenesení vysokého napětí na řídící linku. V posledním případě může dojít k selhání fyzického výstupu na ovládacím panelu a dokonce i rozhraní USB, pokud je panel připojen k notebooku nebo počítači, což vede k nákladné opravě. Tyto problémy mohou být zamezeny stejnými zařízeními — splitterem, která obvykle obsahují optoizolátory.
Existují také bezdrátové signální vysílače DMX. Jeden vysílač může přenášet 512 kanálů, stejně jako jedna drátová linka. Na příjem signálu z jednoho vysílače může být teoreticky naprogramováno neomezené množství přijímačů. Bezdrátová zařízení přenášejí signál na frekvencích podobných Wi-Fi v pásmu 2,4 GHz. Jsou na počátečním stupni vývoje, protože kvůli malému dosahu a množství stížností na nestabilní provoz (pravděpodobně způsobenému přetížením rádiového kanálu 2,4 GHz) se tato zařízení rozšířila pouze v malých instalacích, které používají například DJové.
Protokol Art-Net
Dalším vývojem protokolu byla integrace DMX512 do síťového protokolu Art-Net.
Art-Net je jednoduchá implementace protokolu DMX512 přes UDP, ve které se informace o řízení kanálů přenášejí v IP paketech, obvykle v místní síti (LAN) pomocí technologie Ethernet. Art-Net je protokol s odezvou. Obvykle mají zařízení pracující podle Art-Net funkci zpětné vazby na přijatá data. Například zařízení obdrželo data a může poslat odpověď, že je obdrželo.
ArtNet může přenášet naprosto všechno, včetně souborů. Původně může ArtNet realizovat přenos hodnot a pozic faderů, souřadnice zařízení a také může přenášet časový kód (adresově-časový kód — digitální data o čase, která jsou zaznamenávána a přenášena spolu s obrazem nebo zvukem. Používá se pro synchronizaci různých mediam systémů — zvuk, video, světlo atd.).
Zařízení ArtNet používají k komunikaci mezi sebou takzvané uzly (Nodes). Jako uzly mohou fungovat převodníky Art-Net do fyzického DMX512, nebo světelné zařízení či vybavení, které již má vestavěné rozhraní Art-Net. Uzly se mohou přihlásit (poslouchat) server. Zároveň server může distribuovat pakety jak všem uzlům ArtNet, tak i jednotlivě vybraným. Uzly trochu připomínají sociální síť, mohou být přihlášeny k serveru a zároveň server může ignorovat některé uzly. Jako server Art-Net může sloužit počítač se světelným softwarem nebo světelný pult. Nejjednodušší způsob realizace protokolu je Broadcast, fungující na principu rozhlasové stanice. Ta vysílá pro všechny posluchače, a posluchači mohou buď zasílaný signál přijmout, nebo ne.
Každé prostor z 512 DMX kanálů v protokolu Art-Net se nazývá Universe (ang. Vesmír). Každý uzel (zařízení) může podporovat maximálně 1024 DMX kanálů (2 Universes) na jedné IP adrese. Každých 16 Universes je spojeno do podsítě (Subnet — nezaměňovat s maskou podsítě). Skupina ze 16 podsítí (256 Universes) tvoří síť (Net). Maximální počet sítí je 128. Celkem může v protokolu Art-Net počet uzlů dosáhnout 32768 ks (256 Universes x 128 Nets), každý s 512 DMX kanály.
Adresy ArtNet se obvykle používají v rozmezí 2.0.0.0/8, ale fungují bez problémů i v běžných lokálních sítích 192.168.1.0/255.
Výhody ArtNet:
- Možnost přenášet signál po již existujících liniích místní sítě, a také významně zvýšit rozsah přenosu signálu pomocí levného síťového vybavení a úseků až do 100 m po nechráněné kroucené páru 5. kategorie.
- Po jedné Art-Net linii může být přenášeno tisíckrát více dat, než po fyzické linii DMX512.
- Ethernetová síť má topologii "hvězda". To zvyšuje spolehlivost systému ve srovnání s "kruhovou" nebo "přenášenou" kabeláží používanou s DMX512.
- Možnost využití bezdrátového síťového vybavení, jako jsou Wi-Fi routery, přístupové body atd.
Mezi nevýhody lze zmínit následující:
- Maximální délka úseku kabelu činí přibližně 100 metrů, zatímco u systému DMX512 je to 300 metrů. Pokud však vezmeme v úvahu nižší cenu ethernetových přepínačů ve srovnání s DMX512 rozdělovači, tímto problémem se lze zabývat.
- Pro realizaci topologie "hvězda" ethernetové sítě je potřeba více kabelů. Nicméně, vzhledem k nízké ceně nebo kabelu a tomu, že Ethernet může přenášet mnohem více dat než DMX512, se úspora stále udržuje. Nejlepším řešením je vzít Ethernet z konzole na farmu a poté jej převést na DMX512.
Ilustrační schéma připojení zařízení pomocí uzlů:
Většina hlavních výrobců softwaru pro řízení svítidel podporuje protokol Art-Net, což umožňuje použití ethernetové sítě místo fyzických DMX512 linií.
Nyní přejdeme přímo k tématu článku — pultům, konzolím a rozhraním pro řízení svítidel vyráběných v Číně.
Seznámíme se se základní terminologií:
- Rozhraní — zařízení, které nemá vlastní ovládací prvky a umožňuje výstup řídicích signálů z softwaru běžícího na osobním počítači.
- Světelný pult — představuje buď stacionární zařízení schopné vydávat řídicí signály, nebo ovladač připojený k počítači nebo notebooku, který pracuje v páru se softwarem. Jako ovládací prvky slouží fadery, tlačítka, enkodéry a podobně, na které lze přiřadit změnu jednotlivých parametrů svítidel, spuštění nahraných scén.
- Konzole — je zařízení, které v podstatě kombinuje v jednom tělese PC se softwarem a ovladač s ovládacími prvky a výstupními signály. Obvykle má dotykovou obrazovku nebo obrazovky a vstupně-výstupní porty, které můžete najít na většině základních desek PC.
Sunlite a Daslight
Zařadil jsem tyto rozhraní na seznam, protože jsem měl přímý podíl na jejich distribuci.
Tato rozhraní nesouvisí s pulty nebo konzolemi, protože mají omezenou funkčnost a jinou logiku uspořádání rozhraní a ovládacích prvků.
Rozhraní Daslight od společnosti Nicolaudě v maximální konfiguraci umožňuje použití 3072 DMX kanálů, výstup 1536 kanálů probíhá prostřednictvím fyzických výstupů na samotném rozhraní. Zbytek může být vypouštěn prostřednictvím rozhraní art-net.
Funguje pod Windows a Mac. V současnosti je v produkci, poslední oficiální verze je datována na 13.01.2020.
Rozhraní Sunlite Suite 2 FC+ umožňuje výstup 1536 kanálů prostřednictvím fyzických výstupů a až 60 Universe přes art-net.
Funguje pouze na Windows. V současné době je oficiálně vyráběno a nahrazeno rozhraním Sunlite Suite 3. Poslední verze softwaru Sunlite Suite 2 byla vydána v roce 2019.
Pokud jde o ceny, říkám, že padělek je levnější než originál 7-8krát. Pokud vezmeme v úvahu vysoké náklady na originální rozhraní, jsou kopie poměrně výhodným nákupem.
Z nevýhod kopií lze zmínit: nemožnost aktualizace softwaru (v případě Sunlite už to není možné), možnost dokoupit užitečné funkce v podobě dodatečných art-net universí, kanálů pro samostatný režim atd.
Instalace softwaru se provádí z přiloženého disku, software stažený z oficiálního webu nebude fungovat.
Při pokusu o aktualizaci softwaru mohou nastat problémy ve formě chyb při rozpoznávání rozhraní počítačem, takže přístup k internetu pro software je lepší omezit, aby se předešlo problémům. Z několika desítek prodaných rozhraní byla některá stížnosti od zákazníků, kteří se snažili používat originální software. Jednou se objevilo zařízení s výrobní vadou, ale bylo bez problémů vyměněno prodejcem.
Rozhraní T1
Napodobuje rozhraní T2 od značky Avolites. Vzhledově se podobá Sunlite Suite 2 a Daslight. Prodejce uvádí, že rozhraní vykonává stejné funkce jako originální T2, tedy umožňuje výstup dvou DMX streamů a plně využívat midi příkazy a LTC časový kód.
Také je dodáváno s softwarem Titan na flash disku, software verze 11. Je možné použít až 32 rozhraní T1 současně.
Od verze 12 bude pro používání softwaru vyžadován speciální klíč avokey, takže v nejbližší době nečekejte žádné aktualizace od Číňanů.
Cena je průměrně třikrát nižší než u originálu.
Ovladače a konzole Titan Mobile, Fader Wing, Quartz, Tiger Touch
Konzole jsou sestaveny poněkud amatérsky. Základem je běžná základní deska PC, ke které jsou různá zařízení připojena naprosto chaotickým způsobem, jako jsou ovladače, displeje atd.
Není jasné, proč byla zvolena běžná prodlužovací USB kabely a VGA kabely, které jsou na konektorech přilepeny termolepidlem z obou stran.
V originálních konzolích je vše poskládané a upevněné civilizovaněji.
Recenze se liší, někomu tyto kopie mnoho let stabilně fungují, někdo má neustále problémy s klíčem. Celkově jde o otázku štěstí.
Pokud už koupit, tak od spolehlivých dodavatelů, podle doporučení známých.
Ceny se liší 3-5krát.
Pokud jde o sestavení ovladačů Mobile a Fader Wing, není co říci, je zde nedostatek v tom, že jsou použity levnější komponenty, jako jsou fadery a enkodéry, takže často je jejich životnost nižší než u originálu.
Také, stejně jako u T1, kvůli použití klíče avokey není možné aktualizovat software na verzi 12 a vyšší.
Konzole a ovladače Grand MA2
Konzole jsou zastoupeny kopiemi modelů MA2 Ultralite, Full atd.
Zde u sestavení pozorujeme podobný obraz jako u titanu. Stejné USB prodlužovačky a termolepidlo.
Zajímavé je, že Číňané vyrábějí unikátní zařízení, která v portfoliu originálního výrobce nejsou.
Mezi ně patří USB DMX expander, který se připojuje k počítači přes USB a umožňuje používání 4096 DMX parametrů.
Několikrát byly žádosti o testování s poslední verzí originálního softwaru úspěšně potvrzeny. Také od alespoň zatím malého počtu zákazníků si žádné stížnosti neobjevily.
Další zajímavou věcí je konzole Boss.
Existují různé modely, které se liší funkcionalitou, designem a hardwarovými specifikacemi.
I přes nedostatky má tento přístroj úžasný poměr mobility a funkcionality, čímž se nemohou pochlubit originální konzole. Například je možné výstup 3072+512 parametrů včetně fyzických výstupů.
O montáži už bylo zmíněno dříve. U jednoho konkrétního kusu byly problémy, jako například odpojení dotykového displeje atd. Celkově stabilita zanechává mnoho přání.
Na trhu jsou také padělané pulty Command Wing, Fader Wing a různé Net Node. Pokud jde o montáž a stabilitu, tak na tom pulty titan jsou lépe. Mám zkušenosti s úspěšným používáním křídla Command Wing.
Kryptografická ochrana zařízení a softwaru Grand MA je stále výrazně horší než u konkurence, což čínským výrobcům umožňuje vyrábět kopie zařízení, které plně fungují s oficiálním softwarem.
Na závěr bych chtěl vyjádřit myšlenku, že používání kopií v Rusku je možné pro ty, jejichž finance neumožňují zakoupit originální řídicí zařízení. Jak mi je známo, používání padělaných výrobků (prodej zde není zamýšlen) není v naší zemi regulováno, na rozdíl od Evropy nebo západu, kde to může být považováno za zisk z cizí duševní vlastnictví a může to mít za následek vysoké pokuty.
Zdroje:
Zdroj: habr.com
