Do vydání bylo zahrnuto značné množství funkcí pro práci s herními ovladači a joystickem, nové platformově závislé nápovědy a některé vysoce úrovňové požadavky.
Do ovladače HIDAPI byla přidána podpora pro ovladače PS5 DualSense a Xbox Series X; byly přidány konstanty pro nové klávesy. Hodnota SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS je nyní ve výchozím nastavení false, což zlepší kompatibilitu se současnými správci oken. Byly přidány funkce pro práci se SIMD, lokalizacemi a porovnávání wchar řetězců bez ohledu na velikost písmen, srozumitelnější pojmenování RGB pixelového formátu.
Pro Windows byl přidán ovladač RAWINPUT, který podporuje více než 4 ovladače Xbox současně, spolu s odpovídajícími konstantami.
Pro macOS byly přidány funkce pro práci s Metal.
Pro Linux byly přidány nové nápovědy pro PulseAudio a plánovač vláken.
Na Androidu nyní můžete požádat o konkrétní rozlišení od systému a nastavit chování zvuku při minimalizaci aplikace.
Neočekávaně byla ve verzi SDL2 2.0.14 vrácena podpora pro OS/2.
Zdroj: linux.org.ru
