Byla vydána nová verze projektu Wine Launcher, který vyvíjí sandboxové prostředí pro spouštění her na Windows. Mezi hlavní rysy patří: izolace od systému, samostatné Wine a Prefix pro každou hru, komprese do obrazů SquashFS pro úsporu místa, moderní styl launcheru, automatické sledování změn v adresáři Prefix a generování patchů z těchto změn. Kód projektu je distribuován pod licencí GPLv3.

Důležité změny oproti minulé verzi:
- Byla přidána podpora multimédií serveru PipeWire.
- Přidána instalace VKD3D Proton.
- Přidána instalace Media Foundation.
- Vylepšen algoritmus komprese Squashfs, rychlost čtení se zvýšila o ~35%.
- Realizováno automatické dokončování příkazů Winetricks.
- Přidány optimalizace výkonu grafických ovladačů NVIDIA a Mesa.
- Přidán debugovací režim „env debug=1 .\/start“.
- MangoHud byl aktualizován na verzi 0.6.1.
- Opravená kompatibilita s výchozím prefixem v Proton.
- Přidána kontrola nahraného Wine na kompatibilitu s aktuálním OS. Wine nyní zobrazuje požadovanou minimální verzi Glibc.
- Opraven start na Debianu 10.
- Přidáno automatické extrakce ikony z exe souboru.
- Přidána databáze konfigurací her.
- Přidána sekce „Moje patche“, určená k výměně hotových patchů mezi různými verzemi Wine Launcher.
- Mírně aktualizován design.
Zdroj: opennet.ru
