Byl vydán experimentální open-source WinAPI - Wine 6.3. Od vydání verze 6.2 bylo uzavřeno 24 chybových zpráv a provedeno 456 změn.
Nejdůležitější změny:
- V rozhraní systémových volání byla vylepšena podpora pro ladicí nástroje.
- Knihovna WineGStreamer byla převedena do formátu spustitelných souborů PE.
- Ve WIDL (Wine Interface Definition Language) byla rozšířena podpora pro WinRT IDL (Interface Definition Language).
- Byla přidána volitelná podpora pro identifikátory sestavení (build ID).
- Byly uzavřeny chybové zprávy spojené s hrami a aplikacemi: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4.x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2.
Současně byl vytvořen vydání projektu Wine Staging 6.3, v rámci něhož jsou tvořeny rozšířené verze Wine, zahrnující neúplné nebo rizikové opravy, které nejsou ještě připraveny pro přijetí do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine obsahuje Wine Staging dalších 694 patchů.
V novém vydání došlo k synchronizaci s kódovou základnou Wine 6.3. Do hlavního kódu Wine bylo převedeno 14 patchů, především souvisejících s podporou WIDL a rozšířením funkcionality ntdll. Byly přidány patchy pro podporu DiscordSetup.exe a využití UAC (User Account Control) při spuštění instalátorů a aplikací WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel a OneDrive s nižšími oprávněními. Byly aktualizovány patchy packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL a ntdll-Junction_Points.
Navíc lze zmínit publikaci společnosti Valve VKD3D-Proton 2.2, odvozeniny od kódové základny vkd3d, určené k vylepšení podpory Direct3D 12 v balíku pro spuštění her Proton. VKD3D-Proton poskytuje specifické změny pro Proton, optimalizace a vylepšení pro lepší výkon Windows her založených na Direct3D 12, které zatím nebyly přijaty do hlavního kódu vkd3d. V nové verzi byla přidána podpora VRS (Variable Rate Shading) a zahájena implementace podpory DXR (DirectX Raytracing). Byly vyřešeny problémy v hrách Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5.
Zdroj: opennet.ru
