Autor: ProHoster

Některé notebooky Ryzen 4000 mohou mít zpoždění kvůli koronaviru

Kvůli šíření koronaviru mnoho společností nejen odkládá, ruší nebo mění formát výstav a konferencí, ale také odkládá vydání svých nových produktů. Nedávno bylo oznámeno, že Intel může odložit vydání procesorů Comet Lake-S a nyní se objevují zvěsti, že notebooky s procesory AMD Ryzen 4000 (Renoir) mohou být vydány později. Tento předpoklad učinil jeden z uživatelů Redditu, [...]

Distribuce Fedora 32 vstupuje do beta testování

Bylo zahájeno testování beta verze distribuce Fedora 32. Vydání beta znamenalo přechod do závěrečné fáze testování, ve které se opravují pouze kritické chyby. Vydání je naplánováno na konec dubna. Vydání pokrývá Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue a Live buildy dodávané ve formě otočení s desktopovými prostředími KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE a LXQt. Sestavy jsou připraveny pro architektury x86_64, [...]

Projekt OpenSilver vyvíjí otevřenou implementaci Silverlightu

Představuje se projekt OpenSilver zaměřený na vytvoření otevřené implementace platformy Silverlight, jejíž vývoj Microsoft ukončil v roce 2011 a údržba bude pokračovat až do roku 2021. Stejně jako u Adobe Flash byl vývoj Silverlight postupně ukončen ve prospěch standardních webových technologií. Svého času již byla na základě Mono vyvinuta otevřená implementace Silverlight, Moonlight, ale […]

WSL2 (Windows Subsystem for Linux) přichází na aktualizaci Windows 10 z dubna 2004

Microsoft oznámil dokončení testování druhé verze subsystému pro spouštění spustitelných souborů v prostředí Windows WSL2 (Windows Subsystem for Linux). Oficiálně bude k dispozici v aktualizaci Windows 10 z dubna 2004 (20 let 04 měsíc). Windows Subsystem for Linux (WSL) je podsystém operačního systému Windows 10 určený ke spouštění spustitelných souborů z prostředí Linuxu. Subsystém WSL je k dispozici […]

Microsoft, zastoupený GitHub, získal npm

GitHub vlastněný Microsoftem oznámil akvizici npm, oblíbeného správce balíčků pro aplikace JavaScript. Platforma Node Package Manager hostí více než 1,3 milionu balíčků a slouží více než 12 milionům vývojářů. GitHub říká, že npm zůstane pro vývojáře zdarma a GitHub plánuje investovat do výkonu, spolehlivosti a škálovatelnosti npm. Do budoucna se plánuje [...]

Vaše první neuronová síť na grafickém procesoru (GPU). Průvodce pro začátečníky

V tomto článku vám řeknu, jak za 30 minut nastavit prostředí pro strojové učení, vytvořit neuronovou síť pro rozpoznávání obrazu a poté stejnou síť spustit na grafickém procesoru (GPU). Nejprve si definujme, co je neuronová síť. V našem případě se jedná o matematický model, stejně jako jeho softwarové či hardwarové provedení, postavené na principu organizace a […]

Kniha „Kubernetes pro DevOps“

Dobrý den, obyvatelé Khabra! Kubernetes je jedním z klíčových prvků moderního cloudového ekosystému. Tato technologie poskytuje spolehlivost, škálovatelnost a odolnost vůči virtualizaci kontejnerů. John Arundel a Justin Domingus hovoří o ekosystému Kubernetes a představují osvědčená řešení každodenních problémů. Krok za krokem si vytvoříte vlastní cloudovou nativní aplikaci a vytvoříte infrastrukturu pro její podporu, nastavíte vývojové prostředí a […]

Lenovo Thinkserver SE350: hrdina z periferie

Dnes se díváme na novou třídu zařízení a jsem neuvěřitelně rád, že za desítky let vývoje serverového průmyslu poprvé držím v rukou něco nového. Toto není "staré v novém balení", je to zařízení vytvořené od nuly, které nemá se svými předchůdci téměř nic společného a je to Edge server od Lenova. Prostě nemohli [...]

DOOM Eternal byl ohodnocen výše než předchozí díl, ale vše není tak jasné

Tři dny před oficiálním vydáním DOOM Eternal skončilo embargo na zveřejňování recenzních materiálů na napjatě očekávanou střílečku od id Software a Bethesda Softworks. V době vydání získal DOOM Eternal na Metacritic 53 hodnocení, která byla rozdělena mezi tři hlavní platformy takto: PC (21 recenzí), PS4 (17) a Xbox One (15). Podle průměrného skóre [...]

„Pomalý“ horor a žádné výkřiky: jak Amnesia: Rebirth překoná první díl

U příležitosti oznámení Amnesia: Rebirth, které proběhlo na začátku měsíce, hovořili vývojáři z Frictional Games s novináři z různých publikací. Některé detaily prozradili v rozhovoru s Vice a v rozhovoru pro PC Gamer zveřejněném tento týden o hře mluvili podrobněji. Zejména řekli, jak se bude lišit od Amnesia: The Dark Descent. Amnesia: Přímé znovuzrození […]

Představen nový recenzní trailer na off-roadový simulátor SnowRunner

V únoru vydavatel Focus Home Interactive a studio Saber Interactive oznámili, že off-roadový simulátor jízdy SnowRunner se začne prodávat 28. dubna. S blížícím se spuštěním vývojáři zveřejnili nové přehledové video svého simulátoru extrémní přepravy nákladu. Video je věnováno různému obsahu hry – od četných aut a úkolů až po krajiny. Ve SnowRunner můžete řídit kteroukoli ze 40 […]

Kvůli koronaviru je doba kontroly nových aplikací pro Obchod Play minimálně 7 dní

Epidemie koronaviru zasahuje téměř všechny aspekty společnosti. Nebezpečná nemoc, která se dál šíří po celém světě, bude mít mimo jiné negativní dopad na vývojáře aplikací pro mobilní platformu Android. Vzhledem k tomu, že se Google snaží přimět své zaměstnance, aby co nejvíce pracovali na dálku, trvá nyní podstatně déle, než budou nové aplikace přezkoumány, než budou zveřejněny v obchodě s digitálním obsahem Play Store. V […]