Ne znovu, ale znovu: úpravy byly vyžadovány také pro vlastnosti DOOM Eternal pro konzole a Stadia
V návaznosti na systémové požadavky DOOM Eternal musel vydavatel projektu, společnost Bethesda Softworks, také upravit technické vlastnosti napjatě očekávané střílečky pro konzole a Google Stadia. Oproti tomu, co bylo uvedeno v poznámce na oficiálních stránkách Bethesda Softworks včera večer, verze hry pro Xbox One X a cloudovou službu Google mírně zvýšily rozlišení a základní Xbox […]