Autor: ProHoster

První alfa verze Protoxu, Tox decentralizovaného klienta pro zasílání zpráv pro mobilní platformy.

Protox je mobilní aplikace pro výměnu zpráv mezi uživateli bez účasti serveru na protokolu Tox (toktok-toxcore). V tuto chvíli je podporován pouze OS Android, ale jelikož je program napsán na crossplatformním frameworku Qt pomocí QML, bude možné jej v budoucnu přenést na jiné platformy. Program je alternativou k Tox pro klienty Antox, Trifa, Tok - téměř všechny […]

ArmorPaint získal grant z programu Epic MegaGrant

Po Blenderu a Godotovi Epic Games nadále podporuje vývoj svobodného softwaru. Tentokrát grant získal ArmorPaint, program pro texturování 3D modelů, podobný Substance Painter. Odměna byla 25000 2020 dolarů. Autor programu na svém Twitteru uvedl, že tato částka mu bude stačit na rozvoj během roku XNUMX. ArmorPaint je vyvíjen jednou osobou. Zdroj: linux.org.ru

7 Open Source Cloud Security Monitorovacích nástrojů, o kterých byste měli vědět

Široké přijetí cloud computingu pomáhá společnostem škálovat jejich podnikání. Používání nových platforem ale také znamená vznik nových hrozeb. Udržet si vlastní tým v rámci organizace odpovědné za sledování bezpečnosti cloudových služeb není snadný úkol. Stávající monitorovací nástroje jsou drahé a pomalé. Je do jisté míry obtížné je spravovat, pokud jde o zabezpečení rozsáhlé cloudové infrastruktury. Společnosti […]

Vzory ukládání dat v Kubernetes

Dobrý den, Habr! Připomínáme, že jsme vydali další mimořádně zajímavou a užitečnou knihu o vzorech Kubernetes. Všechno to začalo „Patterns“ od Brendana Burnse, ale práce v tomto segmentu jsou v plném proudu. Dnes vás zveme k přečtení článku z blogu MinIO, který stručně nastiňuje trendy a specifika vzorů ukládání dat v Kubernetes. Kubernetes zásadně […]

Jak pracujeme na kvalitě a rychlosti výběru doporučení

Jmenuji se Pavel Parkhomenko, jsem ML vývojář. V tomto článku bych chtěl mluvit o struktuře služby Yandex.Zen a sdílet technická vylepšení, jejichž implementace umožnila zvýšit kvalitu doporučení. Z tohoto příspěvku se dozvíte, jak během několika milisekund najít ty nejrelevantnější pro uživatele mezi miliony dokumentů; jak provést kontinuální rozklad velké matice (skládající se z milionů sloupců a […]

První akt a pět připravených postav: co se stane v předběžném přístupu Baldur's Gate 3

Generální ředitel Larian Studios Swen Vincke v rozhovoru pro PC Gamer vysvětlil, jaký obsah čeká na kupce předběžné verze napjatě očekávané RPG hry Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 vstoupí do předběžného přístupu s prvním aktem a pěti připravené postavy. Po výběru jednoho z nich bude zbytek naverbován v rámci průvodce: Will (Wyll) je osoba […]

Pověsti: zápletka, nepřátelé a vylepšení Half-Life: Alyx, stejně jako informace o remaku druhého dílu

Autor kanálu YouTube Valve News Network Tyler McVicker pravidelně sdílí informace o aktivitách Valve. Nedávno vydal nové video, ve kterém mluvil o vlastnostech Half-Life: Alyx a dotkl se tématu remaku Half-Life 2. Blogger prozradil detaily zápletky chystaného projektu Valve. Události ve hře ukazují, jak se hlavní postava Alix Vance stěhuje do City 17 se svým otcem […]

MBT vrtulníkové střílečky Comanche začala na Steamu

THQ Nordic a studio Nukklear oznámili spuštění otevřeného beta testu multiplayerové vrtulníkové střílečky Comanche na Steamu. Skončí 2. března ve 21:00 (moskevského času). Comanche je týmová střílečka odehrávající se v blízké budoucnosti. V příběhu americká vláda vyvinula vrtulníkový program navržený tak, aby vytvořil vysoce obratné a pokročilé stroje pro tiché pronikání na nepřátelské území a vykládání dronu. […]

Mesa přidává experimentální podporu GLES 3.0 pro GPU Mali

Collabora oznámila implementaci experimentální podpory pro OpenGL ES 3.0 v ovladači Panfrost. Změny byly provedeny v kódové základně Mesa a budou součástí příští hlavní verze. Chcete-li povolit GLES 3.0, musíte spustit Mesa s nastavenou proměnnou prostředí „PAN_MESA_DEBUG=gles3“. Ovladač Panfrost je vyvinut na základě reverzního inženýrství původních ovladačů od ARM a je navržen pro práci s […]

Let's Encrypt překonává milník jedné miliardy certifikátů

Let's Encrypt, nezisková certifikační autorita, která je řízena komunitou a poskytuje certifikáty zdarma všem, oznámila, že dosáhla milníku jedné miliardy vygenerovaných certifikátů, což je 10krát více než před třemi lety. Denně se vygeneruje 1.2–1.5 milionu nových certifikátů. Počet aktivních certifikátů je 116 milionů (certifikát má platnost tři měsíce) a pokrývá asi 195 milionů domén (rok […]