Autor: Yuri Gagarin

Crytek předvedla sledování paprsků v reálném čase na Radeon RX Vega 56

Společnost Crytek zveřejnila video, které demonstruje výsledky vývoje nové verze svého herního enginu CryEngine. Demonstrační projekt se nazývá Neon Noir a ukazuje fungování funkce Total Illumination s reálným časem ray tracing. Klíčovou vlastností ray tracingu v reálném čase na enginu CryEngine 5.5 je to, že pro něj nejsou potřeba specializovaná RT jádra a […]

Miliony binárek poté. Jak se Linux upevnil

TL;DR. V tomto článku zkoumáme hardening schémata, která fungují z krabice v pěti populárních distribucích Linuxu. Pro každou jsme vzali výchozí konfiguraci jádra, nahráli všechny balíčky a analyzovali ochranné schémata ve vnořených binárních souborech. Zkoumané distribuce zahrnují OpenSUSE 12.4, Debian 9, CentOS, RHEL 6.10 a 7, jakož i Ubuntu 14.04, 12.04 a […]

Použití Linuxu a OSS v našem vzdělávacím zařízení: být nebo nebýt?

Dobrý den, vážení čtenáři Habr. V poslední době jsem se začal zamýšlet nad otázkou: jak dlouho bude pokračovat monopol společnosti Microsoft v sektoru trhu, který dodává software mnoha vzdělávacím institucím v naší zemi (v podstatě je tento trh obsazen korporací již od 90. let). Uvedu konkrétní příklad: chodím na poměrně populární IT kroužek pro starší studenty na místním […]

Do rodiny akcelerátorů Palit GeForce GTX 1660 patří čtyři modely

Společnost Palit Microsystems představila vlastní rodinu grafických karet GeForce GTX 1660 postavenou na architektuře NVIDIA Turing: v sérii jsou představeny čtyři modely — GeForce GTX 1660 Dual OC, Dual, StormX OC a StormX. Stručně si připomeneme klíčové charakteristiky referenčních produktů GeForce GTX 1660. Tento čip TU116 je nastaven na 1408 CUDA jader. Základní frekvence grafického procesoru je 1530 MHz, […]

Jak jsme pomohli transformovat práci účetnictví v MOEK

Několikrát jsme psali o tom, jak naše technologie pomáhají různým organizacím a dokonce celým státům zpracovávat informace z jakýchkoliv typů dokumentů a zadávat data do účetních systémů. Dnes se podíváme na to, jak byl ABBYY FlexiCapture implementován v Moskovské integrované energetické společnosti (MOÉK) – největším dodavateli tepla a teplé vody v Moskvě. Představte si, že jste obvyklý účetní. […]

DLP systém DeviceLock 8.2 — děravý strážce vaší bezpečnosti

V říjnu 2017 jsem měl možnost účastnit se reklamního semináře DLP systému DeviceLock, kde kromě základní funkčnosti ochrany proti únikům, jako je uzamčení USB portů a kontextová analýza e-mailu a schránky, byla inzerována ochrana proti administrátorovi. Model je jednoduchý a elegantní — do malé firmy přichází instalátor, nainstaluje komplex programů, zamkne BIOS, vytvoří administrátorský účet DeviceLock a místnímu adminovi zanechá pouze […]

Legendární modemy z minulosti: nejlepší udržovači spojení v podmínkách domácích ústřednách

Kdo někdy slyšel zvuk modemového připojení k internetu přes telefonní linku, nikdy na něj nezapomene. Pro nezasvěcené to není příliš melodické spojení zvuků. Pro ty, kteří záviseli na modemovém připojení, jsou tyto zvuky jako kouzelná hudba. Nyní, v roce 2019, se dial-up pro většinu lidí stal dávnou a nepotřebnou technologií. A skutečně, pomalé připojení s možností […]

Státní internet: příběh vzdáleného pracovníka o VPN v Číně

Cenzura je úzce spojena s politikou. Každoroční světový žebříček svobody na internetu jasně ilustruje tuto závislost: státy, kde jsou porušována lidská práva, blokují 'nepohodlné' zdroje nebo omezují přístup k globální síti. Pouze 13 z 65 zemí, jejichž analýzu provedli výzkumníci z Freedom House v roce 2017, nebrání informační svobodě svých občanů. Většina ostatních uživatelů na světě […]

6 zajímavých systémových chyb při provozu Kubernetes [a jejich řešení]

Během let používání Kubernetes v produkci jsme nasbírali spoustu zajímavých příběhů, jak chyby v různých systémových komponentech vedly k nepříjemným a/nebo nejasným následkům, které měly vliv na fungování kontejnerů a podů. V tomto článku jsme sestavili výběr některých z nejběžnějších nebo nejzajímavějších. I když se s takovými situacemi nikdy nemusíte setkat, číst o […]

Hra v Rustu za 24 hodiny: osobní zkušenost z vývoje

V tomto článku se podělím o osobní zkušenost s vývojem malé hry v Rustu. Vytvoření funkční verze mi zabralo asi 24 hodin (převážně jsem pracovala večer nebo o víkendech). Hra je stále daleko od dokončení, ale myslím, že moje zkušenost bude užitečná. Pochlubím se tím, co jsem se naučila, a některými pozorováními, která jsem udělala při budování hry od nuly. […]

Sex, láska a vztahy skrze prizma mikroservisní architektury

„Když jsem oddělila sex, lásku a vztahy – všechno se stalo mnohem jednodušší…“ citát zkušené dívky My programátoři se zabýváme stroji, ale nic lidského nám není cizí. Zamilováváme se, vdáváme (ženíme), rodíme děti a … umíráme. Tak jako obyčejní smrtníci, neustále nás trápí emocionální problémy, když „nestačíme si […]

Příběh úspěchu nginx, neboli 'Možné je všechno, zkus!'

Igor Sysoyev, vývojář webového serveru nginx, člen velké rodiny HighLoad++, nestál jen na počátku naší konference. Vnímám Igora jako svého profesního učitele, mistra, který mě naučil pracovat a rozumět vysoce zatíženým systémům, což deset let určovalo mou profesní dráhu. Samozřejmě jsem nemohl minout ohromný úspěch týmu NGINX… A vzal jsem si rozhovor, ale ne u […]

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster