Autor: ProHoster

Google vyčlenil milion dolarů na zlepšení přenositelnosti mezi C++ a Rustem

Google udělil nadaci Rust Foundation cílený grant ve výši 1 milionu dolarů na financování úsilí o zlepšení interakce kódu Rust s kódovými bázemi C++. Grant je vnímán jako investice, která v budoucnu rozšíří používání Rustu napříč různými součástmi platformy Android. Je třeba poznamenat, že jako nástroje pro přenositelnost […]

Představen plně otevřený zásobník pro kamery MIPI

Hans de Goede, vývojář Fedora Linux pracující ve společnosti Red Hat, představil na konferenci FOSDEM 2024 otevřený zásobník pro kamery MIPI (Mobile Industry Processor Interface). Připravený otevřený zásobník ještě nebyl přijat do linuxového jádra a projektu libcamera, ale bylo zaznamenáno, že dosáhl stavu vhodného pro testování širokou škálou […]

Jednodeskový počítač Banana Pi BPI-F3 je vybaven procesorem na bázi RISC-V

Tým Banana Pi představil jednodeskový počítač BPI-F3, zaměřený na vývojáře systémů průmyslové automatizace, chytré výroby, zařízení pro internet věcí (IoT) atd. Produkt má údajně poskytovat vysoký výkon s nízkou spotřebou energie. Procesor SpacemiT K1 je použit na architektuře RISC-V s osmi výpočetními jádry. Integrovaný AI akcelerátor poskytuje výkon 2.0 TOPS. LPDDR4/4X RAM je podporována s maximální kapacitou […]

Xiaomi zamíchá správu, aby se zaměřila na elektrická vozidla

Xiaomi oficiálně oznámilo sérii klíčových personálních změn ve svém vedoucím týmu. Tyto změny naznačují, že společnost se hodlá více zaměřit na rostoucí automobilový průmysl. Dne 3. února generální ředitel a zakladatel Xiaomi Lei Jun na sociální síti Weibo oznámil, že se více zaměří na automobilový byznys skupiny, a Lu Weibing, prezident […]

Vydání SBCL 2.4.1, implementace jazyka Common Lisp

Bylo zveřejněno vydání SBCL 2.4.1 (Steel Bank Common Lisp), bezplatná implementace programovacího jazyka Common Lisp. Kód projektu je napsán v Common Lisp a C a je distribuován pod licencí BSD. V nové verzi: Částečná podpora pro záhlaví kompaktních instancí byla přidána do paralelního garbage collectoru, který používá algoritmus mark-region. Pro funkce s deklarovanými návratovými typy v optimalizačních režimech s velkými […]

Vydání distribuce KaOS 2024.01, kompletní s KDE Plasma 6-RC2

Byla zveřejněna verze KaOS 2024.01, distribuce s modelem průběžných aktualizací zaměřená na poskytování pracovní plochy založené na nejnovějších verzích KDE a aplikacích využívajících Qt. Mezi konstrukční prvky specifické pro distribuci patří umístění svislého panelu na pravou stranu obrazovky. Distribuce je vyvinuta s ohledem na Arch Linux, ale udržuje své vlastní nezávislé úložiště více než 1500 XNUMX balíčků a […]

Kubuntu se přepne na instalační program Calamares

Vývojáři Kubuntu Linux oznámili práci na převedení distribuce pro použití instalátoru Calamares, který je nezávislý na konkrétních distribucích Linuxu a používá knihovnu Qt k vytvoření uživatelského rozhraní. Použití Calamares vám umožní používat jeden grafický zásobník v prostředí založeném na KDE. Lubuntu a UbuntuDDE již přešly z oficiálních edic Ubuntu na instalační program Calamares. Kromě výměny instalačního programu z [...]

Poptávka po japonském zařízení na výrobu pamětí HBM se zdesetinásobila

Největším dodavatelem pamětí HBM zůstává jihokorejský SK hynix, ale konkurenční Samsung Electronics plánuje letos zdvojnásobit produkci podobných produktů. Japonská společnost Towa podotýká, že objednávky na dodávky specializovaného vybavení pro balení pamětí se letos řádově zvýšily, a to s odkazem na zvýšenou poptávku jihokorejských zákazníků. Zdroj obrázků: TowaSource: 3dnews.ru

Během předchozích pěti let investovali čínští vývojáři do architektury RISC-V nejméně 50 milionů dolarů

Zájem čínských designérů čipů o open-source architekturu RISC-V je z velké části poháněn zvýšenými západními sankcemi a schopností geopolitických odpůrců ovlivňovat šíření dalších počítačových platforem. Za posledních pět let čínské organizace a společnosti investovaly nejméně 50 milionů dolarů do projektů souvisejících s RISC-V. Zdroj obrázků: Unsplash, Tommy L Zdroj: 3dnews.ru

Video: bojové procházky dungeonem v akčním traileru Dungeonborne

Vývojáři z Mithril Interactive představili herní upoutávku na Dungeonborne, jejich akční hru z pohledu první osoby s prvky klasického dungeon crawleru. Zveřejnění nového videa je načasováno tak, aby se časově shodovalo s vydáním demo verze na Steamu. Zdroj obrázků: Mithril InteractiveSource: 3dnews.ru