O síťovém modelu ve hrách pro začátečníky
Poslední dva týdny jsem pracoval na online enginu pro svou hru. Předtím jsem o sítích ve hrách nevěděl vůbec nic, takže jsem četl spoustu článků a dělal spoustu experimentů, abych porozuměl všem konceptům a byl schopen napsat svůj vlastní síťový engine. V této příručce bych se s vámi rád podělil o různé koncepty, které […]