Autor: ProHoster

Borderlands 3 vyjde s ochranou Denuvo

Střílečka Borderlands 3 bude vydána pomocí ochrany Denuvo DRM (Digital Rights Management). Podle portálu PCGamesN uživatelé zaznamenali použití ochrany po redesignu knihovny Epic Games Store. Použití Denuvo nebylo oficiálně oznámeno. Autoři publikace naznačují, že 2K Games přidá ochranu pro zajištění dobré úrovně prodeje v prvních měsících. To je v souladu se současnou praxí používání moderních technologií DRM, [...]

Vydání programovacího jazyka Rust 1.37

Bylo zveřejněno vydání systémového programovacího jazyka Rust 1.37, založeného projektem Mozilla. Jazyk se zaměřuje na bezpečnost paměti, poskytuje automatickou správu paměti a poskytuje prostředky k dosažení vysokého paralelismu úloh bez použití garbage collectoru nebo runtime. Automatická správa paměti Rust osvobozuje vývojáře od manipulace s ukazateli a chrání před problémy způsobenými […]

Neštěstí černého jednorožce

Příběh o tom, jak „zlý“ kouzelník a „dobrá“ parta málem dohnali „demokratického“ pána na pokraj. Ale hra byla i přes to všechno úspěšná. Na začátku tohoto příběhu žádný jednorožec nebyl a ani to nebylo nijak zvlášť předvídáno. A přišla pozvánka k účasti na jedné z pravidelných her na hraní rolí, kde si náš mistr chtěl vyzkoušet novou […]

Aki Phoenix

Jak já tohle všechno nesnáším. Práce, šéf, programování, vývojové prostředí, úkoly, systém, do kterého se zapisují, podřízení se svými šmejdy, cíle, email, internet, sociální sítě, kde se všem úžasně daří, okázalá láska k firmě, slogany, porady, chodby , toalety , tváře, tváře, dress code, plánování. Nesnáším všechno, co se děje v práci. Jsem vyhořelý. Na dlouhou dobu. Ještě vlastně ne […]

„Zlatý poměr“ v ekonomii – co to je?

Několik slov o „zlatém řezu“ v tradičním slova smyslu. Má se za to, že pokud je segment rozdělen na části tak, že menší část souvisí s větší, jako větší s celým segmentem, pak takové dělení dává podíl 1/1,618, který staří Řekové, když si ho vypůjčili od ještě starověkých Egypťanů, nazvali „zlatým poměrem“. A že mnoho architektonických struktur […]

Vydání distribuovaného systému řízení zdrojů Git 2.23

Bylo oznámeno vydání distribuovaného systému řízení zdrojů Git 2.23.0. Git je jedním z nejpopulárnějších, spolehlivých a vysoce výkonných systémů pro správu verzí, který poskytuje flexibilní nelineární vývojové nástroje založené na větvení a slučování. Aby byla zajištěna integrita historie a odolnost vůči retroaktivním změnám, používá se implicitní hašování celé předchozí historie v každém odevzdání a je také možná digitální autentizace […]

Vydání Wine 4.14

K dispozici je experimentální verze otevřené implementace Win32 API - Wine 4.14. Od vydání verze 4.13 bylo uzavřeno 18 hlášení o chybách a bylo provedeno 255 změn. Nejdůležitější změny: Mono engine byl aktualizován na verzi 4.9.2, což odstranilo problémy při spouštění DARK a DLC questů; DLL ve formátu PE (Portable Executable) již nejsou vázány na […]

Americký regulátor zakázal staženým MacBookům Pro létat kvůli riziku požáru baterie

Americký Federální úřad pro letectví (FAA) uvedl, že cestujícím v letadlech zakáže brát si na lety určité modely notebooků Apple MacBook Pro poté, co společnost stáhla řadu zařízení kvůli riziku požáru baterie. „FAA si je vědoma stažení baterií používaných v určitých noteboocích Apple MacBook Pro,“ uvedl v pondělí mluvčí agentury v e-mailu […]

ESA vysvětlila důvod druhého neúspěšného testování padáků ExoMars 2020

Evropská kosmická agentura (ESA) potvrdila dřívější fámy a uvedla, že další test padáků, které mají být použity na rusko-evropské misi ExoMars 2020, skončil minulý týden neúspěšně, což ohrozilo její plán. V rámci testů plánovaných před startem mise bylo provedeno několik testů padáků landeru na zkušebním místě Esrange švédské vesmírné korporace (SSC). První […]

Zjednodušení migrace z OpenShift 3 na OpenShift 4

Proběhlo tedy oficiální spuštění platformy Red Hat OpenShift 4. Dnes vám prozradíme, jak na ni co nejrychleji a nejsnadněji přejít z OpenShift Container Platform 3. Pro účely tohoto článku nás zajímají především nové clustery OpenShift 4, které využívají možností chytré a neměnné infrastruktury založené na RHEL CoreOS a […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Den 17. Shrnutí dokončeného kurzu a plán kurzu CCNA

Dnes si shrneme naše školení a podíváme se, co budeme studovat ve zbývající sérii videolekcí. Vzhledem k tomu, že používáme školicí materiály Cisco, navštívíme webové stránky společnosti na adrese www.cisco.com, abychom viděli, kolik jsme se toho naučili a kolik nám zbývá do dokončení kurzu. Poznámka překladatele: od zveřejnění tohoto videa 28.11.2015. listopadu XNUMX se design a obsah webových stránek Cisco […]

Slurm DevOps: proč nebudeme diskutovat o filozofii DevOps a co se místo toho stane

Dnes jsme v Southbridge na plánovací schůzce diskutovali o správě tyrkysové barvy. Byli tací, kteří navrhovali postup odshora dolů, od nápadu k praxi. Jako, pojďme implementovat tyrkysovou manažerskou filozofii: najděte standard, udělejte rozhodnutí o tom, jak by měly být rozděleny role, jak by měla být postavena komunikace, a začněte se ubírat touto cestou. Byli tací (včetně mě), kteří se chtěli přestěhovat […]