Autor: ProHoster

Rozdíl mezi bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

30. listopadu 2010 David Collier napsal: Všiml jsem si, že v busyboxu jsou odkazy rozděleny do těchto čtyř adresářů. Existuje nějaké jednoduché pravidlo, jak určit, ve kterém adresáři by se měl odkaz nacházet... Například kill je v /bin a killall je v /usr/bin... Nevidím v tomto rozdělení žádnou logiku. Vy, […]

Další názor na rozdíl mezi bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Nedávno jsem objevil tento článek: Rozdíl mezi bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Rád bych se podělil o svůj pohled na standard. /bin Obsahuje příkazy, které může používat jak správce systému, tak uživatelé, ale které jsou nezbytné, když nejsou připojeny žádné jiné souborové systémy (například v režimu pro jednoho uživatele). Může také obsahovat příkazy, které jsou nepřímo používány skripty. Tam […]

Ještě jednou o Kypru, nuancích života

Po přečtení článků o životě na Kypru jsem se rozhodl také podělit o své zkušenosti a mírně tak doplnit zkušenosti předchozích autorů. Příjezd na pracovní vízum, vlastní společnost, která umí víza vydávat, zelená karta (LTRP), občanství, pouze 15 let. A přidejte další čísla. Možná to bude užitečné pro potenciální IT imigranty. Vyprávění bude co nejabstraktnější bez vody. Práce IT specialisty V předchozích článcích byly všechny [...]

Strategické partnerství: Proč se ServiceNow spojuje s významným poskytovatelem cloudu

Microsoft uzavřel smlouvu o partnerství se společností ServiceNow, jejíž řešení implementujeme v IT Guild. Pojďme se bavit o možných cílech obchodu. / Unsplash / guille pozzi Podstata dohody V polovině července ServiceNow oznámila, že některá jejich řešení budou nasazena v cloudu Microsoft Azure. To platí zejména pro aplikace pro organizace ve vysoce regulovaných odvětvích—[...]

Vybudování systému rozpoznávání obličeje založeného na Golang a OpenCV

OpenCV je knihovna určená pro projekty počítačového vidění. Už je jí asi 20 let. Používal jsem ho na vysoké škole a stále používám pro své projekty v C++ a Pythonu, protože má pro tyto jazyky dobrou podporu. Ale když jsem se začal učit a používat Go, přemýšlel jsem, jestli by se OpenCV dalo použít k […]

Video: Disney's Switch Version a Disney Tsum Tsum Festival Minigame Collection přichází v listopadu

Vydavatel Bandai Namco Entertainment oznámil, že kolekce jeho miniher, Disney Tsum Tsum Festival, představená v únoru, vyjde 8. listopadu 2019. Řeč je o poměrně neobvyklé exkluzivitě pro platformu Nintendo Switch – hlavními postavami v ní jsou vtipné sběratelské figurky Tsum Tsum na motivy Disney postaviček. Toto bude jejich první pohled na japonskou konzoli. Vývojáři také představili [...]

Nový článek: Agresivní přetaktování a podpětí Radeon RX 5700 a Radeon RX 5700 XT: jak na to a zda to udělat

Všechno je mi dovoleno, ale ne všechno je užitečné Nový zákon, Kor. 10:23 Grafické karty NVIDIA v posledních letech běžnému hráči nenabízely možnost přetaktování. Již na deskách řady 10 jsou algoritmy pro automatické řízení taktovacích frekvencí GPU nakonfigurovány tak, aby spotřebovaly většinu výkonové rezervy v rámci vypočteného TDP a schopností chladicího systému. Akcelerátory Turingovy rodiny, […]

Nákup podílu ve společnosti Clear umožní United Airlines zavést biometrickou identifikaci pro cestující v letecké dopravě

United Airlines Holdings Inc. plánuje pomoci svým cestujícím rychle dokončit proces odbavení jejich letu. United Airlines v pondělí oznámily, že kupují podíl ve společnosti Clear, technologické společnosti, která využívá skenování otisků prstů a duhovky k ověření totožnosti cestujících během letištních bezpečnostních kontrol. Čistá technologie se používá na 31 letištích kromě […]

SilverStone PF-ARGB: trojice systémů chlazení kapalinových procesorů

Společnost SilverStone oznámila řadu kapalinových chladicích systémů (LCS) PF-ARGB navržených pro použití s ​​procesory AMD a Intel. Rodina zahrnuje modely PF360-ARGB, PF240-ARGB a PF120-ARGB s velikostí radiátoru 360 mm, 240 mm a 120 mm. Nové produkty využívají tři, dva a jeden ventilátor o průměru 120 mm. Rychlost otáčení je nastavitelná v rozsahu od 600 do 2200 […]

How Dark nasadí kód za 50 ms

Čím rychlejší je vývojový proces, tím rychleji technologická společnost roste. Moderní aplikace bohužel pracují proti nám – naše systémy se musí aktualizovat v reálném čase, aniž bychom někoho rušili nebo způsobovali prostoje či přerušení. Nasazení do takových systémů se stává náročným a vyžaduje složité průběžné dodávky i pro malé týmy. […]

YouTuber ukázal, jak mohl Cyberpunk 2077 vypadat na prvním PlayStationu

Autor YouTube kanálu Bearly Regal, Bear Parker, ukázal, jak mohl Cyberpunk 2077 vypadat na prvním PlayStationu. K tomu znovu vytvořil herní úroveň z E3 2019 v konstruktoru Dreams pro PlayStation 4. Vývojář změnil nejen grafiku, ale i zvuk. Není to poprvé, co Parker znovu vytváří moderní hry v retro stylu. Dříve vydal […]

Zbraně, lokace a obří bossové v novém traileru The Surge 2

Vydavatel Focus Home Interactive představil nový trailer na The Surge 2, akční RPG od studia Deck13. Vývojáři nadále vzbuzují zájem o hru, která vyjde 24. září tohoto roku. V novém videu autoři ukazují čerstvé lokace, nové brnění a zbraně hrdiny, ale i nepřátele a mocné bossy, se kterými budete muset bojovat. Zvláštní pozornost je věnována odřezávání končetin, [...]