Autor: ProHoster

nginx 1.17.2

Další vydání proběhlo v aktuální hlavní větvi webového serveru nginx. Větev 1.17 je v aktivním vývoji, zatímco současná stabilní větev (1.16) obsahuje pouze opravy chyb. Změna: Minimální podporovaná verze zlib je 1.2.0.4. Díky Ilya Leoshkevich. Změna: Metoda $r->internal_redirect() vestavěné perly nyní očekává zakódované URI. Doplnění: nyní pomocí metody $r->internal_redirect() vestavěné perly […]

Nastavení serveru pro nasazení aplikace Rails pomocí Ansible

Není to tak dávno, co jsem potřeboval napsat několik Ansible playbooků, abych připravil server pro nasazení aplikace Rails. A kupodivu jsem nenašel jednoduchý návod krok za krokem. Nechtěl jsem kopírovat učebnici někoho jiného, ​​aniž bych pochopil, co se děje, a nakonec jsem musel číst dokumentaci a shromažďovat vše sám. Možná mohu někomu pomoci urychlit tento proces pomocí tohoto […]

Představujeme nový 3CX Call Flow Designer a 3CX CRM Template Generator

Nový 3CX Call Flow Designer s Visual Expression Editorem 3CX dodržuje zásadu, že naše produkty by měly být jednoduché a srozumitelné. A tak jsme opět aktualizovali vývojové prostředí hlasových aplikací 3CX Call Flow Designer (CFD). Nová verze má moderní uživatelské rozhraní (nové ikony) a vizuální editor – editor výrazů používaných při tvorbě skriptů. Nový […]

Podrobnosti o výpadku Cloudflare 2. července 2019

Před téměř 9 lety byla Cloudflare malá společnost a já jsem pro ni nepracoval, byl jsem jen zákazník. Měsíc po spuštění Cloudflare jsem obdržel upozornění, že můj web jgc.org má zřejmě problém s DNS. Cloudflare provedl změnu Protocol Buffers a došlo k nefunkčnímu DNS. Okamžitě jsem napsal Matthewovi Princeovi, […]

Psát či nepsat. Dopisy úřadům během akcí

Každý, kdo akce pořádá nebo je teprve plánuje, pracuje v zákonném rámci legislativy. V našem případě ruská legislativa. A často obsahuje kontroverzní body. Jedním z nich je psát či nepsat oznamovací dopisy úřadům při přípravě akce. Mnoho lidí tento problém ignoruje. Následuje krátký rozbor: psát takto, či nepsat? Pořádání akce […]

ONYX BOOX Faust - kdo hledá, není nucen bloudit

Ahoj! V komentářích k recenzi ONYX BOOX James Cook 2, která nedávno navštívila náš blog, byli někteří překvapeni, že zařízení v roce 2019 nepřijde s dotykovou obrazovkou (Karle!). Ale pro některé je to zvláštní, zatímco jiní konkrétně hledají čtečku pouze s fyzickými tlačítky: například pro starší lidi je pohodlnější manipulovat s něčím, co cítí; náhodné přejetí […]

Funkce Walkie-Talkie je opět dostupná uživatelům Apple Watch

Před pár dny byli vývojáři Applu nuceni pozastavit funkci Walkie-Talkie ve vlastních chytrých hodinkách kvůli objevené zranitelnosti, která umožňovala odposlouchávat uživatele bez jejich vědomí. S vydáním watchOS 5.3 a iOS 12.4 byla obnovena funkce, která majitelům hodinek umožňuje komunikovat podobným způsobem jako vysílačka. Popis watchOS 5.3 říká, že vývojáři […]

Video: Overwatch bude mít nového záporáka – šílenou astrofyziku Sigmu

Jak vývojáři slíbili, 31. hrdina se skutečně brzy objeví v Overwatch. Blizzard představil úvodní příběhové video, ve kterém hovořil o excentrickém astrofyzikovi Sigmě, který doufal, že odhalí tajemství vesmíru, a aniž by to věděl, stal se živým nástrojem. „Gravitace je zákon. Této myšlence jsem zasvětil celou svou kariéru – desítky let! Tento... princip. Pokud zobecňují teorie […]

Každá úroveň v plošinovce Yooka-Laylee a Impossible Lair bude mít alternativní verzi

Studio Playtonic Games zveřejnilo nový trailer na plošinovku Yooka-Laylee and the Impossible Lair, ve kterém představilo systém „alternativního level designu“. Celkem bude 20 úrovní, ale naši hrdinové budou během cesty objevovat tajemství a řešit hádanky, které dynamicky proměňují každé místo. Jejich celkový počet se tak zvýší na 40. „Přestavte hladiny připojením elektřiny, zalijte je vodou […]

Ubisoft se připojil k vývojovému fondu Blender

Ubisoft se připojil k fondu Blender Development Fund jako Corporate Gold Member. Jak bylo uvedeno na webu Blender, francouzské studio poskytne vývojářům seriózní finanční podporu. Společnost bude nástroje Blender využívat i ve své divizi Ubisoft Animation Studio. Vedoucí Ubisoft Animation Studio, Pierre Jacquet, poznamenal, že studio si Blender vybralo kvůli jeho silné a otevřené komunitě. […]

Wolfenstein: Youngblood PC vyjde o jeden den dříve

Bethesda oznámila změny v plánu vydání střílečky Wolfenstein: Youngblood. Studio vydá PC verzi o den dříve – 25. července. Na ostatních platformách (Xbox One, PlayStation 4 a Nintendo Switch) se hra objeví podle plánu 26. července. Důvod odložení vydání není zveřejněn. Dříve NVIDIA oznámila, že vydaná verze hry nebude mít ray tracing v […]