Autor: ProHoster

Nový článek: Co dokáže nejrychlejší herní PC roku 2019. Testování systému se dvěma GeForce RTX 2080 Ti v rozlišení 8K

Koncem roku 2018 jsme na našem webu zveřejnili materiál s názvem „Velmi pěkné, králi: sestavujeme herní PC s Core i9-9900K a GeForce RTX 2080 Ti“, ve kterém jsme podrobně prozkoumali vlastnosti a možnosti extrémních montáž - nejdražší systém v sekci „Počítač měsíce“ Uplynulo více než šest měsíců, ale zásadně (pokud mluvíme o výkonu ve hrách) v této […]

DigiTimes: AMD a Intel v říjnu představí nové desktopové procesory

Navzdory tomu, že konkurence na trhu procesorů již velmi dlouho není tak intenzivní jako nyní, Intel a AMD neplánují zpomalit. Tchajwanský zdroj DigiTimes s odkazem na výrobce základních desek uvádí, že v říjnu letošního roku AMD i Intel uvolní nové procesory pro stolní počítače. Intel bude s největší pravděpodobností […]

Výhody a nevýhody HugePages

Překlad článku byl připraven pro studenty kurzu Linux Administrator. Dříve jsem mluvil o tom, jak testovat a povolit Hugepages v Linuxu. Tento článek bude užitečný pouze v případě, že skutečně máte kde používat Hugepages. Setkal jsem se s mnoha lidmi, kteří jsou oklamáni vyhlídkou, že Hugepages magicky zlepší produktivitu. Obrovské stránkování je však složité téma, […]

Kubernetes Operator v Pythonu bez frameworků a SDK

Go má v současné době monopol na programovací jazyky, které se lidé rozhodnou psát příkazy pro Kubernetes. Existují pro to objektivní důvody, jako například: V Go existuje výkonný rámec pro vývoj operátorů - Operator SDK. Aplikace, které mění hru, jako je Docker a Kubernetes, jsou napsány v Go. Napsat svého operátora v Go znamená mluvit s ekosystémem v […]

Kompilátor Rust přidán do stromu zdrojového kódu Android

Google zahrnul do zdrojového kódu platformy Android kompilátor programovacího jazyka Rust, který umožňuje používat tento jazyk k sestavování komponent Androidu nebo spouštění testů. Úložiště android_rust se skripty pro vytváření Rust pro Android a byteorder, zůstávají a byly také přidány balíčky libc crate. Je třeba poznamenat, že podobným způsobem úložiště s […]

Kyberzločinci útočí na ruské zdravotnické organizace

Společnost Kaspersky Lab identifikovala sérii kybernetických útoků na ruské organizace působící v sektoru zdravotnictví: cílem útočníků je shromažďovat finanční údaje. Kyberzločinci údajně používají dříve neznámý malware CloudMid s funkcí spywaru. Malware je zasílán e-mailem pod rouškou VPN klienta od známé ruské společnosti. Je důležité si uvědomit, že útoky jsou cílené. E-mailové zprávy obsahující malware byly přijaty […]

Google Chrome testuje systém pro sledování aktivity rozšíření

Google neustále pracuje na vylepšení prohlížeče Chrome, aby měl náskok před konkurencí. Společnost již v minulosti provedla několik změn v aplikaci, aby zlepšila použitelnost. Vývojáři také zlepšili zabezpečení, i když zatím jen v rané verzi. Uvádí se, že společnost se nyní snaží vyřešit problém nelegálních a škodlivých rozšíření. Jeden způsob, jak udělat [...]

Ray-tracovaný trailer pro Control představuje nové nepřátele, lokace a zbraně

NVIDIA společně s vývojáři z Remedy Entertainment představila nový trailer k připravovanému akčnímu dobrodružnému filmu Control. Předvádí více hrdinčiných schopností, různé zbraně a nepřátele – to vše uvidíme, až se ponoříme do zákoutí tajemného Oldest House, sídla Federálního úřadu pro kontrolu v New Yorku. Hlavním cílem videa je ukázat výhody osvětlení (především v realistických odrazech) pomocí […]

První video deník vývojářů GreedFall: „Terra Incognita“

Ještě v únoru 2017 představilo studio Spiders, známé z filmů The Technomancer a Bound by Flame, svůj nový projekt – fantasy hru na hrdiny GreedFall, inspirovanou barokním stylem Evropy 3. století. Letos během E2019 XNUMX vývojáři sdíleli příběhový trailer, který osvětluje pozadí toho, co se děje, a vypráví o střetu dvou kultur. A tento měsíc […]

Aktualizujte DNS servery BIND 9.14.4 a Knot 2.8.3

Byly zveřejněny opravné aktualizace pro stabilní větve BIND DNS serveru 9.14.4 a 9.11.9 a také experimentální větev 9.15.2, která je ve vývoji. Nová vydání řeší chybu zabezpečení typu race condition (CVE-2019-6471), která může vést k odmítnutí služby (ukončení procesu, když je aktivována asertace), když je blokován velký počet příchozích paketů. Nová verze 9.14.4 navíc přidává podporu pro GeoIP2 API […]

Balancování zapisuje a čte v databázi

V předchozím článku jsem popsal koncept a implementaci databáze postavené na základě funkcí, spíše než tabulek a polí jako v relačních databázích. Poskytla mnoho příkladů ukazujících výhody tohoto přístupu oproti klasickému. Mnozí je považovali za nedostatečně přesvědčivé. V tomto článku ukážu, jak vám tento koncept umožňuje rychle a pohodlně balancovat […]

Je čas, aby herní vývojáři přestali poslouchat své fanoušky?

Došlo ke sporu o článek a rozhodl jsem se zveřejnit jeho překlad k veřejnému zhlédnutí. Na jednu stranu autor říká, že vývojáři by neměli hráčům dopřávat záležitosti scénáře. Pokud se na hry díváte jako na umění, pak souhlasím – nikdo se nebude komunity ptát, jaký konec zvolit pro svou knihu. Na druhé straně […]