Autor: ProHoster

Část 3: Téměř načítání Linuxu z SD karty do RocketChip

V předchozím díle byl implementován víceméně řadič pracovní paměti, respektive wrapper over IP Core od Quartus, což je adaptér pro TileLink. Dnes v sekci „Portujeme RocketChip na málo známou čínskou desku s Cyclone“ uvidíte funkční konzoli. Proces trval trochu déle: už jsem si myslel, že rychle spustím Linux a půjdu dál, ale […]

Část 4: Stále běží Linux na RocketChip RISC-V

Na obrázku vám linuxové jádro posílá pozdravy přes GPIO. V této části příběhu o portování RISC-V RocketChip na čínskou desku s Cyclone IV budeme stále provozovat Linux a také se naučíme, jak si sami nakonfigurovat řadič paměti IP Core a mírně upravit DTS popis zařízení. Tento článek je pokračováním třetího dílu, ale na rozdíl od značně rozšířeného předchozího […]

Čip Qualcomm Snapdragon 215 je zaměřen na použití v levných smartphonech

Je pravděpodobné, že se na trhu s elektronikou brzy objeví smartphony, které budou stát méně než 100 dolarů, ale budou moci mít i hardwarová řešení, která jsou v současnosti nedostupná. Základem takových zařízení by mohl být čip Qualcomm Snapdragon 215, který podle síťových zdrojů míří na zařízení v cenové kategorii od 60 do 130 dolarů. Použití tohoto procesoru umožní vývojářům vytvořit více […]

Testovací sestavení Windows 10 eliminuje hesla

Microsoft chce, aby se uživatelé vzdali hesel na počítačích se systémem Windows 10. Dříve společnost odmítala vynutit si změny hesel pro podnikové počítače a nyní vydala testovací sestavení „desítek“, ve kterých můžete povolit přihlašování bez hesla pro účty Microsoft. Jako náhrada se nabízí technologie rozpoznávání obličeje Windows Hello, skenování otisků prstů nebo PIN kódu. […]

Twitter zažil masivní výpadek

Velký výpadek zaznamenala mikroblogovací síť Twitter. Soudě podle údajů ze zdroje DownDetector byli nejvíce postiženi uživatelé z USA, Brazílie, západní Evropy a Japonska. Rusko a Ukrajina byly přitom narušeny minimálně. Problém údajně vyústil v pokus o otevření zdroje v prohlížeči na PC, což vedlo k technickému problému. V mobilu […]

Fanoušek WoW znovu vytvořil některá herní místa pomocí Unreal Engine 4

Fanoušek MMORPG World of Warcraft, skrývající se pod přezdívkou Daniel L, znovu vytvořil několik lokací ze hry pomocí Unreal Engine 4. Mezi ně patřily Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest a další. Na svém kanálu YouTube zveřejnil demo video. Autor na tomto projektu pracoval několik let. Začal na něm pracovat v roce 2015. Podle […]

Jak probíhal první hackathon na The Standoff

Na PHDays 9 se poprvé uskutečnil hackathon pro vývojáře v rámci kybernetické bitvy The Standoff. Zatímco obránci a útočníci bojovali dva dny o kontrolu nad městem, vývojáři museli aktualizovat předem napsané a nasazené aplikace a zajistit, aby fungovaly hladce tváří v tvář záplavě útoků. Řekneme vám, co z toho vzešlo. Pouze […]

Vydání DBMS SQLite 3.29

Bylo zveřejněno vydání SQLite 3.29.0, lehkého DBMS navrženého jako zásuvná knihovna. Kód SQLite je distribuován jako veřejná doména, tzn. lze používat bez omezení a bezplatně pro jakýkoli účel. Finanční podporu pro vývojáře SQLite zajišťuje speciálně vytvořené konsorcium, které zahrnuje společnosti jako Adobe, Oracle, Mozilla, Bentley a Bloomberg. Hlavní změny: Přidány možnosti do sqlite3_db_config() […]

Aktualizace Androwish, prostředí pro spouštění aplikací Tcl/Tk na systémech Android

Je připraveno vydání aplikace AndroWish („Eppur si muove“), která umožňuje spouštět Tcl/Tk skripty na systémech s platformou Android bez jejich změn nebo s minimálními změnami (funguje například tkabber). Projekt poskytuje nativní port Tcl/Tk 8.6 pro Android verze 2.3.3+ pro Arm a x86. Kompozice obsahuje vše potřebné pro práci, včetně emulátoru X11, SDL 2.0, FreeType pro vykreslování […]

Vydání platformy EdgeX 1.0 pro internet věcí

Představila vydání EdgeX 1.0, otevřené modulární platformy umožňující interoperabilitu mezi zařízeními, aplikacemi a službami IoT. Platforma není vázána na konkrétní výrobce hardwaru nebo operační systémy a je vyvinuta nezávislou pracovní skupinou pod záštitou Linux Foundation. Komponenty platformy jsou distribuovány pod licencí Apache 2.0. EdgeX umožňuje vytvářet brány, které propojují stávající IoT zařízení a shromažďují data z různých senzorů. Brána […]

Blizzard přidává AlphaStar AI do hodnoceného režimu StarCraft II

Blizzard přidá experimentální verzi umělé inteligence AlphaStar od DeepMind do hodnoceného režimu StarCraft II. Podle prohlášení na webu studia se bude přidávat na omezený počet zápasů. Testování bude probíhat na evropském serveru. AlphaStar bude anonymně hrát řadu zápasů proti hráčům. Uživatelé nebudou vědět, že bojují proti umělé inteligenci. AI bude podléhat určitým […]