Autor: ProHoster

Video: pustina a devastace na pobřeží Atlantiku v globální modifikaci Miami pro Fallout 4

Tým nadšenců pokračuje v práci na úpravě Fallout: Miami pro čtvrtý díl franšízy. Autoři v news feedu na oficiálních stránkách psali, že šli do výroby hlouběji než dříve a začali se častěji setkávat s problémy. O své zážitky z uplynulého jara se podělili v tříminutovém videu. Video je celé věnováno zničenému městu na pobřeží Atlantiku. Miami v traileru […]

Nový Microsoft Edge by mohl přijít na Windows 10 20H1

Microsoft usilovně pracuje na přípravě nového prohlížeče Edge založeného na Chromiu. A zatím se hlavní úsilí soustředí na sestavení Canary a Dev a žádná data vydání nebyla oznámena. Výzkumník Rafael Rivera však oznámil, že v nejnovějším sestavení Windows 10 pro zasvěcence Fast Ring byl nalezen kód, který naznačuje plány společnosti […]

Dohoda s Federální obchodní komisí bude stát Facebook 5 miliard dolarů

Jak informoval list The Wall Street Journal, Facebook dosáhl dohody s americkou Federální obchodní komisí (FTC) v otázce opakovaného porušování principu soukromí. Podle publikace FTC tento týden hlasovala pro schválení vyrovnání ve výši 5 miliard dolarů a případ byl nyní postoupen civilnímu oddělení ministerstva spravedlnosti k přezkoumání. Jak dlouho bude tento postup trvat, není jasné. Washington […]

AMD označilo litografii za jeden z hlavních faktorů zvyšování rychlosti moderních procesorů

Konference Semicon West 2019 konaná pod záštitou Applied Materials již přinesla své ovoce v podobě zajímavých vyjádření generální ředitelky AMD Lisy Su. Samotné AMD sice již dlouho procesory samo nevyrábí, ale letos svého hlavního konkurenta překonalo mírou progresivity použitých technologií. Nechte GlobalFoundries nechat AMD na pokoji v závodě o 7nm technologii […]

Nintendo Switch Lite: kapesní herní konzole za 200 dolarů

Nintendo oficiálně představilo Switch Lite, přenosnou herní konzoli, která se začne prodávat 20. září. Nový produkt je prý perfektní pro ty, kteří hrají hodně mimo domov, a pro ty, kteří chtějí hrát online nebo lokální multiplayer s přáteli a rodinou, kteří již vlastní vlajkový model Nintendo Switch. Kapesní konzola podporuje […]

Mechanika gamifikace: Strom dovedností

Dobrý den, Habr! Pokračujme v rozhovoru o mechanismu gamifikace. Minulý článek hovořil o hodnocení a v tomto budeme mluvit o stromu dovedností (technologický strom, strom dovedností). Podívejme se, jak se stromy používají ve hrách a jak lze tyto mechanismy uplatnit v gamifikaci. Strom dovedností je speciální případ technologického stromu, jehož prototyp se poprvé objevil v deskové hře Civilizace […]

Vydáno rozhraní KDE 5.60

KDE Frameworks je sada knihoven z projektu KDE pro vytváření aplikací a desktopových prostředí založených na Qt5. V této verzi: Několik desítek vylepšení v indexovacím a vyhledávacím subsystému Baloo - spotřeba energie na samostatných zařízeních byla snížena, chyby byly opraveny. Nová rozhraní API BluezQt pro MediaTransport a Low Energy. Mnoho změn v subsystému KIO. Na vstupních bodech jsou nyní […]

Vydání projektu DXVK 1.3 s implementací Direct3D 10/11 nad rozhraním Vulkan API

Byla vydána vrstva DXVK 1.3, která poskytuje implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 a Direct3D 11, pracující přes překlad volání do Vulkan API. DXVK vyžaduje ovladače, které podporují Vulkan API, jako je AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK. DXVK lze použít ke spouštění 3D aplikací a her na Linuxu […]

Distribuovaná verze DBMS TiDB 3.0

Je k dispozici vydání distribuovaného DBMS TiDB 3.0, inspirovaného technologiemi Google Spanner a F1. TiDB patří do kategorie hybridních systémů HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), které jsou schopné poskytovat transakce v reálném čase (OLTP) a zpracovávat analytické dotazy. Projekt je napsán v Go a distribuován pod licencí Apache 2.0. Vlastnosti TiDB: Podpora SQL […]

Google testuje novou sociální síť

Google se zjevně nehodlá rozloučit s myšlenkou vlastní sociální sítě. Teprve nedávno byl Google+ uzavřen, když „dobrá společnost“ začala testovat tkaničky. Jedná se o novou platformu pro sociální interakci, která se liší od Facebooku, VKontakte a dalších. Vývojáři jej umístili jako offline řešení. To znamená, že prostřednictvím tkaničky do bot se navrhuje najít přátele a podobně smýšlející lidi v reálném světě. Předpokládá se, že […]

Registr balíčků GitHub bude podporovat balíčky Swift

10. května jsme spustili omezený beta test GitHub Package Registry, služby pro správu balíčků, která usnadňuje publikování veřejných nebo soukromých balíčků spolu se zdrojovým kódem. Služba aktuálně podporuje známé nástroje pro správu balíčků: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), obrázky Docker a další. S potěšením oznamujeme, že přidáme podporu pro balíčky Swift v […]

Jak začít používat uživatelský režim v Linuxu

Úvod od překladatele: Na pozadí masivního vstupu různých typů kontejnerů do našich životů může být docela zajímavé a užitečné zjistit, jakými technologiemi to všechno kdysi dávno začalo. Některé z nich lze užitečně používat dodnes, ale ne každý si takové metody pamatuje (nebo ví, jestli se nechytily při jejich překotném vývoji). […]