Autor: ProHoster

Pouštní dobrodružství Vane vychází na Steamu 23. července

Studio Friend & Foe Games oznámilo, že adventura Vane vyjde na Steamu 23. července. Hra je k dispozici na PlayStation 4 od ledna 2019. Vane se odehrává v tajemné poušti. Hráči se mohou proměnit z dítěte v ptáka, aby vyřešili záhady a prošli si cestu krajinou plnou jeskyní, tajemných mechanismů a bouří. Svět reaguje na [...]

O hormonech

A tak stojíte uprostřed shromáždění, vaše srdce a dech se snaží uniknout z vaší hrudi, máte sucho v krku a v uších se objevuje neobvyklé zvonění. A nechápete, proč všichni tito lidé nerozumí tak jednoduchým racionálním argumentům, které tak hladce zapadají do vašeho obrazu světa. Vnitřní hlas křičí: „A proč jsou tak zřejmé […]

Jak změnit kariéru, stát se frontend vývojářem ve 30 a pracovat pro zábavu

Na obrázku je mobilní pracoviště freelancera. Jedná se o trajekt, který jezdí mezi Maltou a Gozo. Necháte-li auto na spodní úrovni trajektu, můžete jít nahoru a dát si šálek kávy, otevřít notebook a pracovat. Dnes zveřejňujeme příběh studenta GeekBrains Alexandra Žukovského (Alex_zhukovski), který ve věku of 30 a stal se front-end vývojářem, který se podílel na implementaci docela [...]

MIPT otevírá první ruský pokročilý magisterský program v oboru informatiky a softwarového inženýrství

Program byl vyvinut katedrou diskrétní matematiky MIPT a základními katedrami IT společností Sbertech, Tinkoff, Yandex, ABBYY a 1C na Physics and Technology School of Applied Mathematics and Informatics (FPMI). Jde o soubor kurzů, které si budou moci vybrat nejlepší uchazeči o magisterský program FPMI na základě výsledků přijímacích zkoušek. Jak bude strukturována pokročilá trať Každé oddělení připravuje sadu kurzů, které poskytují důkladné pochopení různých oblastí počítačové […]

Fabrice Bélard zveřejnil engine JavaScript

Francouzský matematik Fabrice Bellard, známější díky práci na ffmpeg, qemu, tcc a calculating pi, zpřístupnil veřejnosti QuickJS, kompaktní implementaci JavaScriptu ve formě knihovny v jazyce C. Téměř plně podporuje specifikaci ES2019. Včetně matematických rozšíření. Projde všemi testy ECMAScript Test Suite. Žádná závislost na jiných knihovnách. Malá velikost staticky […]

Jinja2 v C++.

Byl vydán C++ souborový šablonovací engine Jinja2Cpp. Toto je souborový generátor založený na šablonách, analog jinja, známý pythonovým programátorům - http://jinja.pocoo.org/ Na základě specifikace http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/ Články od autora, odhalující některé aspekty a osvětlující temná místa - https://habr.com/ru/post/416581/ a https://habr.com/ru/post/419011/ Zdroj: linux.org.ru

Intel představil nové nástroje pro balení vícečipových čipů

Ve světle blížící se bariéry ve výrobě čipů, kterou je nemožnost dalšího downscalingu technických procesů, se dostává do popředí vícečipové balení krystalů. Výkon budoucích procesorů se bude měřit podle složitosti, nebo ještě lépe, složitosti řešení. Čím více funkcí je přiřazeno malému procesorovému čipu, tím výkonnější a efektivnější bude celá platforma. V tomto případě bude samotný procesor […]

Možnosti kontejnerového datového centra: připravený přepínací uzel v Myanmaru za 50 dní

Vybudování telekomunikační infrastruktury je obtížný úkol, když na to nejsou podmínky, zkušenosti ani specialisté. V tomto případě však můžete použít hotová řešení, jako jsou kontejnerová datová centra. V tomto příspěvku vám řekneme, jak bylo datové centrum Campana vytvořeno v Myanmaru, které je dnes jedním z hlavních přepínacích uzlů v regionu a poskytuje […]

Dostupnější se stala funkce zaměřování kamer hlasem - univerzální řešení SmartCam A12 Voice Tracking

Téma sledování hovořícího účastníka videokonference nabylo v posledních letech na obrátkách. Technologie umožnila implementovat složité algoritmy pro zpracování audio/video informací v reálném čase, což přimělo Polycom před téměř 10 lety představit první běžné řešení na světě s inteligentním automatickým sledováním reproduktorů. Několik let se jim dařilo zůstat jedinými vlastníky takového řešení, ale Cisco se nevynutilo […]

Virtuální telefonní systémy

Pojem „virtuální PBX“ nebo „virtuální telefonní systém“ znamená, že poskytovatel se stará o hostování ústředny sám a využívá všechny technologie nezbytné k poskytování komunikačních služeb firmám. Hovory, upozornění a další funkce jsou zpracovávány na serveru PBX, který je umístěn na stránkách poskytovatele. A poskytovatel vystavuje měsíční fakturu za své služby, která obvykle obsahuje některé […]

Trio notebooků Dynabook s velikostí obrazovky 13,3″ a 14″

Značka Dynabook, vytvořená na základě aktiv Toshiba Client Solutions, představila tři nové přenosné počítače – Portege X30, Portege A30 a Tecra X40. První dva notebooky jsou vybaveny 13,3palcovým displejem, třetí - 14palcovým. Ve všech případech je použit Full HD panel s rozlišením 1920 × 1080 bodů. Kupující si budou moci vybrat mezi úpravami s podporou dotykového ovládání [...]

The Bard's Tale IV: Director's Cut Digital Release Set na 27. srpna

Společnost inXile Entertainment rozhodla o datu vydání aktualizované verze hry na hrdiny The Bard's Tale IV. Rozšířená a vylepšená verze – The Bard's Tale IV: Director's Cut – bude k dispozici v digitálních obchodech 27. srpna (na PC, PlayStation 4 a Xbox One). Již si můžete předobjednat v obchodech Steam a GOG: 1085 rublů za standardní […]